Художник рисовал портрет с Натуры – кокетливой и ветреной особы с богатой, колоритною фигурой! Ее увековечить в красках чтобы, он говорил: «Присядьте. Спинку – прямо! А руки положите на колени!» И восклицал: «Божественно!». И рьяно за кисть хватался снова юный гений. Она со всем лукаво соглашалась - сидела, опустив притворно долу глаза свои, обду

Фракция Инферно – Пробуждение Дьявола

-
Автор:
Тип:Книга
Цена:149.00 руб.
Издательство:Самиздат
Год издания: 2021
Язык: Русский
Просмотры: 326
Скачать ознакомительный фрагмент
КУПИТЬ И СКАЧАТЬ ЗА: 149.00 руб. ЧТО КАЧАТЬ и КАК ЧИТАТЬ
Фракция Инферно – Пробуждение Дьявола Михаил Васильевич Марус Мой путь, для Фракции Инферно #1 Кажется, вот только я пришёл с работы, сходил в душ и включил ноутбук. Представляя, как запущу любимую часть Heroes of Might and Magic, иии – бааац??? Содержит нецензурную брань. Михаил Марус Фракция Инферно – Пробуждение Дьявола Глава 1. Конец или новое начало? – Хм… Темнота. Я сплю? Сказал я вслух. Кажется, вот только я пришёл с работы, сходил в душ и включил ноутбук. Представляя, как запущу любимую часть Heroes of Might and Magic, иии – бац, меня вырубило? Не помню, как я уснул. Кто я? Странный вопрос. Я – это – я, 30-ти летний мужчина, среднего телосложения, короткая стрижка модная в 2021 году, прямой аккуратный нос, зелёные глаза, рост около 1,75, вес около 70, слежу за собой, занимаюсь спортом, стараюсь в перерывах между работой и играми. Моё имя, как меня звали? Да, меня зовут Михаил. Холост. Не в ладах с родными, живу на съёмной квартире, едва сводя концы с концами. Обычный Россиянин 21 века. Неужели я так заработался? Хотя, с тем, как я живу – это, неудивительно – работа, книги, игры, зачастую одновременно, не сплю допоздна, найдя очередной интересный игровой проект или книгу. Да, наверно, это всё меня и в итоге и доконало… Почему я так решил? Темнота сменилась космической пустотой, а прямо передо мной была синяя планета. Это не сон. Я давно баловался осознанными сновидениями и разными практиками, чем только не займёшься от скуки и желания вырваться из окружающего тебя вечного бреда и однотипности существования, потому отличить сон от реальности я смог бы. Умер? Не чувствую тела, не чувствую боли, не чувствую границ, как же… – Хорошо. Я говорил сам с собой, чтобы успокоить себя. Что я собой сейчас представляю теперь? Сгусток энергии, колыхающийся от космического ветра. – Душа? Я мыслю, следовательно, существую. Тихо проговорил я. Приняв новую реальность. Попробовал принять другую форму, а не унылый расплывающийся шарик. Ощущения странные – даже смог принять гуманоидную форму. Вид вокруг был… – Божественным. Звёзды – такие яркие и близкие, пространство вокруг необъятное… Солнце в космической пустоте – такое яркое и красивое… Почему – то в голове, нет, в сознании чёткость и ясность. – Хм, раз я удерживаюсь на месте под космическим ветром, значит, я могу двигаться? Продолжил я свой диалог с самим собой задумчиво. Подумал или проговорил? Но ведь в вакууме нет звуков? Попробовал двигаться – да, могу. Хотя это и заставляет напрягать что? Душу? Суть? Волю? Я не знаю. Солнечная энергия и, что – то ещё, странное, подпитывало меня. Наполняя, бодростью, хм… Земля. Я дух – душа, мне надо на землю? ЗАЧЕМ?! Может, хватит уже этого дурдома?! Я так жаждал покинуть эту планету, так жаждал быть… не здесь… не сейчас… Так зачем мне туда возвращаться? Развернулся прочь от планеты, целая вселенная передо мной. А раз так – пора экспериментировать! Погонять наперегонки с космическим ветром! Двинулся резко, форма смазалась, постоянно ускоряясь, словно комета – на чудовищной скорости я двинулся прочь от земли! Глава 2. Новые грани реальности Скорость будоражила, я был СВОБОДЕН! Я ходил по поверхности солнца. Менял формы. Исследовал планеты. Мог чувствовать окружающие меня вещи и предметы. Со временем – понял, что с помощью собственной воли – мог меняться сам и менять, пусть и частично окружающее – это отнимало много сил, но они постепенно снова восстанавливались. Но со временем, мне стало… Скучно. Но всё равно, было чувство, словно я поверхностно всё воспринимаю, что – то упускаю. Пустота, мёртвые миры или миры, не имеющие жизни, в понимании человека. Одиночество. А разве не должны быть другие Души? Столько людей умирало за всю историю, где их Души? Попробовал перемещаться мысленно, в те места, где уже побывал. Проверить, может я что – то упустил? Реальность – сопротивлялась, появилась боль, но азарт экспериментатора был сильнее – треск, словно рвётся ткань, и тут же – боль затуманила сознание и я отключился. Очнулся я, действительно там, куда пытался переместиться, однако чувствовал я себя… Истощение, боль, которые медленно проходили от того, что моя Душа впитывала окружающую энергию. Забавно, воля творит… Что? Я из шарика собрался в подобие человеческого гротескного тела, скрестил ноги и подпёр голову руками. – Магию? Веру? Силу? Перечислял я сам себе, размышляя. Если подумать – на земле существовали тысячи верований, за всё время существования человечества, и каждый выбирал сам, куда ему попасть… Теория… А раз воля = сила. Куда бы Я – хотел бы отправиться? Кем бы Я, хотел бы быть? Во что Я, верю? За свою жизнь я многое изучал, читал, но меня не прельщали старые верования. Бог? Изучив источники, я осознал, что я и есть Бог. Мы – люди, сами творим свою реальность. Надеяться на высшую силу – значит опустить руки, снять с себя ответственность за происходящее вокруг, за себя самого и за тех, кто тебя окружает. Рамки, ограничения – всего лишь модели управления человечеством, всего лишь попытка загнать Бога в стойло. Дабы одни управляли другими ради облегчения своего никчёмного существования. – Забавно. Произнёс я, задумчиво покачиваясь на космическом ветру. Ненависть – вот то, что я ощущал к происходящему на своей планете. Клетка, тюрьма, вот, как она мной воспринималась. Я изучал доступную информацию, анализировал, и пришёл к простому выводу, к тому, в чём сомневаться банально невозможно. Нашёл то, во что Я, могу – верить. За что могу держаться. Всё ведь, началось как – то, откуда – то. Где – то было начало. То, из чего возникло всё. Первородный элемент. Я верил в Первородный Хаос. Что – каждое существо несёт его частичку, так или иначе, частичку Изначальной Искры. А значит… – Ну, что – Миша? Тихо спросил я сам себя, настраиваясь. Пора в путь? Ты так хотел путешествовать, исследовать иные миры и реальности, может даже попасть в любимую игру, а может и нечто большее. Воля – даёт силу. Ты – нашёл свою веру. Так может пора отправиться и проверить свои выводы? Страшно ли мне было? Не знаю – свобода пьянила, возможности и перспективы сносили границы и будоражили сознание, я хотел БОЛЬШЕГО! Да будет так! Подлетев к солнцу – напитался энергией настолько, насколько смог. Сосредоточился. И – В ПУТЬ! Глава 3. Я есмь Альфа и Омега, начало и конец Первородный Хаос – начало всего. Представлял собой – безграничный океан материи, энергии, чувств, эмоций, идей, душ, воспоминаний, знаний. Даже того – чего я не мог описать, чего в человеческом понимании никогда и не существовало. Я попал в начало – начало всего, оно никуда не пропало и не исчезло, оно есть и будет всегда, никуда не торопилось, будто время для него – пустой звук, вымысел. И оно, не было пустым – здесь существовали различные энергетические существа, эмоции, их обрывки, безумные вихри энергии и не только… Чем больше я пытался осознать окружающее, тем сильнее нагружал своё сознание. Боль, удовольствие, радость, хохот, плач и т. д… Перемещение произошло, и я захлебнулся от того, сколько всего навалилось на моё – Я, пытаясь его стереть, поглотить, присоединить к себе и не только… Где Я оказался?! И – ЧТО творилось вокруг?! Это напоминало первородный бульон, в описании наших учёных и одновременно не напоминало ничего, из когда – либо помысленного человеком! Моё сознание рвало на части, душа трепетала, разные твари кинулись ко мне, и стали рвать моё Я. Мне казалась – я задыхаюсь, горю, тону, кричу, больно, темнота… И ради этого я пошёл на это? Ради… – Такого конца? Во мне стали нарастать мои чувства – жажда жизни, голод моего Я, желание большего, ненависть к людям, ненависть… НЕНАВИСТЬ! Сознание взорвалось яркой тёмно – изумрудной – рубиновой вспышкой. Я стал ощущать тех, кто пытался поглотить и разорвать меня и не только их. Словно заново рождённый я изменился, впитывая в себя окружающую энергию. Воля = сила. Текущие вокруг энергии вперемешку с рваными эмоциями, желаниями, знаниями и идеями… Я хотел быть другим, стать кем – то другим, не хотел быть человеком. Ненависть, голод… Желание… ПОЖИРАНИЕ! Разум вспыхнул – суть изменилась. Я изменился. Словно Кракен или Гидра, отращиваю головы, щупальца с миллионами пастей – ртов, уже САМ начинаю пожирать то, что пыталось пожрать меня. Ненависть жжёт мой разум, меняю форму снова, снова и снова. Поглощение чувствуется – будто я добавляю что-то в себя. Становлюсь – целее? Полноценнее? Безумие голода, рамки уничтожены, человечность уничтожена. Энергия окружающего Первородного Хаоса была другой, не такой, как в моей вселенной, не такой как в том космосе. Их было много, типов энергий – и они были дикими, смешивались, порождали новые. Первобытные инстинкты пробуждались. Мой разум тонул и наконец, полностью отдался – Голоду… Ненависти… Пожиранию… Азарту, Интересу, Экспериментам. Сколько я, скольких я, мы – что…? Со временем, безумие стало покидать меня. Сколько прошло времени? Часы, сутки, годы, века? После поглощения стольких тварей, обрывков сущностей, знаний, идей и прочего… Иногда мне приходилось сбегать, иногда прятаться, впитывая окружающую энергию для восстановления… И, вот, наконец, когда я почувствовал, что наелся? Созрел? Не знаю – просто осознал. Моя Душа, моё Я или что-то, уже гораздо страшнее – чудовищнее, изменённое, испустило КРИК, ВОПЛЬ! Первозданный крик в этой чудовищной бушующей реальности! Крику – вторили голоса, хохот, плач, завывания ветров, взрывы энергии! Из шарика вечно меняющегося, жрущего и сражающегося. Я превращался в себя настоящего… Изменение формы – сопровождалось поглощением энергии в таких количествах, что даже солнце – казалось одноразовой батарейкой. Словно живой доспех – энергия окутывала части МОЕГО нового тела, растущего из шара – души. Вплеталась в саму мою суть, и я впитывал её, всё больше и больше, становясь с ней единым целым. И как итог… Чёрный силуэт висел в бесконечности. Гуманоидный, чёрный силуэт, с вкраплениями багрового и изумрудного цветов. Завис в пространстве, в котором бушевала сила Первородного Хаоса. Высотой около двух метров. Стройный – элегантная форма, не лишённая дикости. Напоминающая человека, не мужчину и не женщину, что-то среднее, но ближе к мужчине, хотя фигура могла поспорить с лучшими красавицами. Голова представляла собой – гладкий, матовый, шлем – маску, напоминающий тот, что был в фильме Видок 2001 года. Руки до локтей – были одеты в подобие латных перчаток с острыми пальцами, с латными налокотниками. Ноги были одеты в подобия латных наколенников, латных сапог до колен, с такими же острыми когтями вместо пальцев. Одежда выше напоминала чёрные шаровары и чёрную рубашку с длинным рукавом и высоким воротом. Открытых частей тела видно не было. Существо втянуло окружающую энергию будто воздух прямо сквозь лицо\маску\шлем? Или это и было головой? Грудь поднялась, при вдохе, и с выдохом опустилась. Так родился новый я. – Хаэль…? Прошептал странный голос. Порождение Хаоса. Его последователь. Несущий Хаос… Глава 4. Новые МЫ Осознание перерождения пришло довольно спокойно. Я висел в энергетической бездне. После всего пережитого и проведённого времени в Хаосе… Были отброшены человеческие, навязанные бредни, полностью вернувшийся разум позволял обдумать всю полученную информацию. А её было много… На время своей эволюции. Борьбы за существование. Разум забился в угол, пока подсознание и инстинкты боролись за выживание, пользуясь накопленными опытом и знаниями, адаптируясь к окружающему. Моя сущность бушевала, вымещая всё накопленное. Очищаясь от шелухи, приобретённой на Земле. Забавно. Хаос не был пустым и не был населён лишь тварями, что хотели меня сожрать. Вспоминая, как и куда меня кидало… Были разные существа – даже напоминающие животных или людей, ангелов, демонов и океаны различного… не ко всем удавалось приблизиться, не всех удавалось съесть, на этой мысли я почувствовал внутреннее сожаление и усмехнулся. Маска – треснула, обозначив челюсть с клыками, тёмно – изумрудным длинным языком и бездонной чёрной пастью, усмешка исчезла и лицо снова стало чёрной маской \ шлемом. Ещё в Хаосе, были обрывки душ, идей, разумов, знаний, и т. д… Были и перерождённые, но в моменты эволюции я даже не пытался к таким приблизиться, от них несло опасностью и инородностью… Итак. Я – Хаэль, в понимании обычной вселенной и вообще большинства миров вне моей новой, реальной родины – Хаоса. Я – Дьявол, Демон, Проклятый, Архивраг, Не рождённая тварь и прочая, прочая, прочая, что в самом Хаосе вызывало бы лишь смех. Представьте себе смех… Целого океана – пространства без границ и ограничений, и вы поймёте, насколько жалко их мнение и насколько всерьёз – его тут воспринимают. Моя новая форма, создана мной же, из моего подсознания по итогам накопления критической массы, поглощённой, грубо говоря, от простого к сложному. Души бессмертны – их нельзя уничтожить. Но они сами могут раствориться в Хаосе. Вечно перевариваться в желудках, личном пространстве, сути и т. д… – внутри меня и мне подобных. Давая нам энергию и силы, пока не растворятся или пока не смогут вырваться, в тот же Хаос например. Их же знания – являются их же самоограничениями – они их и будут сдерживать, от быстрого решения проблемы вырваться от таких как я. В принципе – я могу быть кем угодно и выглядеть как угодно, хоть человеческой многоножкой. Многие превращаются в монстров и чудовищ, именно на основе психологического эффекта, собственных комплексов и прочего. Я таким не страдал при жизни. Детская мечта быть магом, увлечения различными практиками, и прочим, обладая хорошей фантазией и живым умом, я, в итоге, выбрал более интересующую меня Форму. Да, это только начало развития. В Хаосе огромные перспективы… Если не сойдёшь с ума, растворишься или присоединишься к местным "Фракциям". Отголоски этих Фракций просачивались даже в мой старый мир. Тот же Вархаммер – с их концепцией Демонов на эмоциональной основе. Те же Меч и Магия, Дота или Варкрафт, Дум, реальная Библия и прочая, прочая… Большее количество фракционных сущностей в одном месте – могут создать свою территорию в Первородном Хаосе, границ, как таковых – здесь нет, но есть отдельные острова и островки. И такие острова могут влиять на реальные миры, даже затягивать и пожирать эти миры в Первородный Хаос – расширяясь за их счёт. Естественно, есть и "Боги". Хотя в нашем формате это скорее – сильнейшие отцы\матери, основатели\основательницы собственных Доменов, Фракций, Городов и прочего, влияющих на упорядоченные миры – верой ли, прорывами в них ли и т. д… Есть и сторона Порядка, раз есть Хаос… Вообще много кого, и кто, есть, фантазия разных сущностей безгранична, а потому… Кто как хочет, тот, так и это самое… Оставаться тут, я НЕ хочу, причина банальна… Или я добровольно к кому-то присоединяюсь, или добровольно – принудительно меня присоединяют. Перерождённые одиночки тут не приживаются, Хаос безграничен, но вечно прятаться… Банальная скука сожрёт. Меня тоже могут – съесть, ограничить свободу, пытать и опять же принуждать к подчинению, что сложно сделать с сущностью, осознающей своё бессмертие… А страдания… Тоже разнообразие, рано или поздно, но наскучат и они. Есть варианты отправиться во Фронтир – миры, на границе с Порядком, условной, ибо реальность и Хаос\Порядок несовместимы. Наши планы существует основой для ВСЕГО, что, конечно же, Порядок отрицает. – Ведь вы не понимаете – ЭТО, ДРУГОЕ! Мерзким голоском пропел я. Эти миры огромны. Планеты, благодаря влиянию различных сил – плодородны, полны жизни и прочего интересного. Допустим те же "игровые миры" во Фронтире, за счёт влияния Хаоса там различные существа, магия, технологии и т.д., а за счёт влияния плана Порядка там система, опыт, статус, достижения и прочее, что очень удобно для развития новичков. Новичок, захвативший такой мирок, может или перенести его в Порядок\Хаос и стать Аристократом, хотя один мир мелковато довольно-таки, но всё же. Или стать в захваченном мире – Богом\Дьяволом, если сумеет влиться\разобраться с местным пантеоном. Или во Фракционном статусе – стать пограничным Бароном, больше миров – выше титул. Или развиваться там самому, обосновав свой домен и устраивая рейды в другие миры, планеты, планы и т.д… Здесь, в Хаосе, я достаточно силён. За счёт родной мне энергии и неимоверного её количества, а также полной её доступности. Однако в реальности или в мире Фронтира, мне придётся начинать сначала, быть вызванным или призванным, или вторгнуться самому, что и обнулит меня до Уровня 0 в том мире – ха-ха. – НЕ СМЕШНО. Зарычал я. Самое забавное то, что в такие миры закидывает ИСКУСТВЕННЫХ – Демонов и прочих, смотря кто – кого выберет. Созданных при помощи виртуальных миров и прочего высокотехнологичного ба – ра – хла. Как по мне, помереть проще, но и риски выше. Хаос бесконечен, и вечное противостояние с младшим Порядком приносит Хаосу удовольствие. Смерть в таких мирах – выкинет меня в Хаос, если меня, конечно, не запечатают, тогда куковать запертым может прийтись долго… Самое приятное, я знаю, КУДА, я хочу попасть! Итак, Мир без названия, что так и называется – жди меня, я иду. Нашёл я его случайно в одном из обрывков воспоминаний и меня он более чем устроит. Глава 5. Фракция Инферно Войска Инферно с помощью навыка «Открытие врат» могут призывать один раз за сутки дополнительное подкрепление из Инферно (подкрепление исчезает после окончания сражения). Численность которого составляет – от 30 % до 45 % от начального числа существ в отряде. «Открытие врат» является навыком Повелителей Демонов – Героев, что выбрали Фракцию Инферно или имеют соответствующий класс. С помощью дополнительных навыков может призываться ещё большее количество существ (даже большее, чем было в первоначальном отряде). У тех, кто выбрал класс – повелителя демонов быстрее всего растёт «Нападение» и «Знание». Особенность Фракции: Возможность призывать подкрепления на поле боя; Уничтожая трупы отрядов, герой Инферно пополняет запас маны и не только; Отряды героя имеют шанс нанести дополнительный урон от адского огня. Возможность Героя проклясть любое существо, после чего любые действия существа, кроме защиты, ожидания и передвижения приведут к тому, что существо получит прямой текущий урон Героя; Специальный навык Повелителя демонов «Призыв Преисподней» усиливает действие «Открытия врат», в результате чего подкрепления появляются мгновенно. Все войска Инферно имеют свойство «Демон», что делает их уязвимыми для заклинания «Святое слово», но даёт невосприимчивость к способности «Выстрел по цепочке», а также даёт им расовые бонусы и штрафы. Глава 6. Дивный новый мир! Альтернативный игровой мир – Мир без названия. Игровой мир – Мир без названия. Согласно легенде, он сотворён Сестрой – Сущностью Порядка или Драконом Порядка (известно, что Сестра многолика – разные народы Мира без названия по-разному представляют её обличье; так, Тёмные Маги и некоторые Тёмные Эльфы поклоняются ей как Богине-Пауку). Сестрой также были порождены стихийные драконы: Дракон Света (ему поклоняются в основном Люди), Дракон Тьмы (покровительница Древних и Тёмных Эльфов), Дракон Воздуха (ему поклоняются в свободных городах Востока), Дракон Земли (ей соответствует раса Лесных Эльфов), Дракон Огня (которому поклоняются Гномы) и Дракон Воды (ей поклоняются Наги). Кроме того, существует Сущность Хаоса или Дракон Хаоса – Брат. Брат, который противостоит Сестре и стремится уничтожить или изменить всё, что ей было создано; А так же по неподтверждённым слухам – он же является и Отцом Стихийных Драконов. Братом были сотворены демоны, и, поскольку Брат противостоит остальным драконам, по истории Мира без названия, фракция Инферно обычно является общим врагом для остальных фракций. Ну как сказать противостоит… Будучи изгнанным, Брат уже давно дремлет в Сердце Инферно – Столице Инферно, что находится в центре планеты или по- простому, в Преисподней. Как вы сами понимаете, противостоять кому – то в таком состоянии сложно. Брат – Изначальный Дракон Хаоса, Брат – антагонист Сестры, создатель Демонов Мира без названия. Родной Отец Стихийных Драконов. Дракон Хаоса – это дикая необузданная сила, Первородный Хаос с неисчерпаемой потенциальной энергией и бесконечным разнообразием форм. Он прожорливый и ненасытный. Он – дракон-змей, который пожирает собственный хвост. Он – Отец бессмысленного разрушения, безумных изменений, необузданного сумасшествия. Брат чрезвычайно непредсказуем. Его логика находится за пределами понимания смертных. Он может спасти в один день и убить в другой, сначала смеяться, а через несколько секунд – плакать, чередовать жестокость и утешение, и т. д… Внешний вид: Брат – колоссальный бескрылый дракон с искривлёнными и постоянно меняющимися формами. Его черты чудовищны, отвратительны и одновременно идеальны для тех, кто его видит. Его тонкая тёмная чешуя, кажется, сделана из расплавленного кипящего металла, поскольку его узоры никогда не остаются постоянными. Костяные наросты – рога и шипы – постоянно прорезаются из его тела и почти сразу всасываются обратно. Кровь, что течёт потоками от этих постоянно обновляющихся ран – это Первородный Хаос, который уничтожает или изменяет или создаёт нечто новое со всем, с чем соприкасается. Тело Брата постоянно окружено чем-то вроде горячего тумана, который искривляет реальность вокруг себя, а его пасть наполнена рядами зазубренных зубов и может вытягиваться до невозможной ширины. Он в буквальном смысле является ненасытным пожирателем миров. По ОБЩЕЙ версии. После столетий, проведённых в заточении в пламенном ядре Мира без названия, глаза Брата отражают только боль, безумие, голод и ненависть. По ОБЩЕЙ версии. Интересно только, КАК?! Они, кто они – то?! Смогли это понять, если он спит и его глаза закрыты… Наконец, Седьмым Драконом считается человек, один Архимаг, положивший начало государству Магов (которому соответствует исчезнувшая Фракция Магов и Учёных). Для простоты – будут использоваться понятные нам дни, недели и месяцы. Глава 7. Теперь это – МОЙ мир Мир без названия. Великолепный мир, под прекрасными звёздами, управляемый Сестрой – Драконом Порядка. Однако в эту ночь изумрудная звезда сорвалась с неба и на чудовищной скорости, устремилась к поверхности планеты. С оглушительным рёвом, треском проламываемых деревьев, она рухнула в глухой чащобе, далеко от основных Империй и крупных Игроков мира, хотя… Кто знает, может и не так уж и далеко… Как думал, отплёвываясь от земли, травы, камней и матерясь. Один молодой "Повелитель Демонов", возомнивший себя самым умным, сильным, но хитрым (за кадром возмущённой рык орка). ОДНАКО! Зачем надо было так открыто, ярко и практически ОБЪЯВИВ о своём прибытии ВСЕМ, кто понимает, отправляться в новый мир? Телепортом не? Что, самые умные да? Из Хаоса я так и решил появиться на планете, тихо и без шума. Но есть одно большое – НО, даже два больших – НО! Как только произошёл переход, я оказался перед прекрасными всевидящими очами, чьи чёрные омуты глаз затягивали, а красота поражала – Сестры! В человеческом виде Мать – Дракон выглядела величественно, и очень изящно и желанно. Юная непорочная дева. Чёрные, отливающие тьмой волосы, милым и невинным лицом идеальной формы, прямым носиком и пухлыми губками, 1,6 метра в высоту, стройной фигурой и грудью 5 размера, шикарной, спортивной подкаченной попкой и ровными идеально гладкими ножками, а какие бёдра… Из одежды на ней была лишь римская женская тога на голое тело, не скрывающая ничего, а лишь подчёркивая достоинства хозяйки. – Хаос! Подумал я, глядя на неё восхищённо. Её немаленькие, просвечивающиеся сквозь тонкую ткань, розовые сосочки в сочетании с налитыми грудями свели бы с ума любого мужчину, да и женщину думаю тоже. Тога почти ничего не скрывала, гладкий подтянутый животик, переходящий плавно в закрытый аккуратный бутон… Любой скульптор или художник отдал бы жизнь, за возможность запечатлеть её облик на века, для всех миров! Полностью пустая белая комната – коробка окружала меня. Богиня стояла и, склонив голову набок, смотрела на меня. Чёрно – изумрудного – рубинового Дьявола, вторгшегося в её мир. Я смотрел на неё, желая запомнить навечно. Нечасто мне выпадала возможность рассмотреть кого-то из Высших вблизи. Ибо чревато… Правда кто-то из наших – творческих личности и т.д., считали, что ничего не жалко ради такой возможности и с удовольствием, и на совесть служили старшим. Не могу их винить в этом, но и поддерживать не стану. Первая мысль, при взгляде на неё, у меня была: "Ей грудь не мешает с её ростом?" Богиня фыркнула. Щёлкнув пальцами – создала себе Трон, умастила в него свою чудесную попочку. – Молодой не рождённый, со смешными мыслями, может мне ещё и Ара-Ара сказать, что б у тебя шаблон совсем сломался? Голос – глубокий и чистый, был насмешлив. – А он у меня УЖЕ сломался. Как, наверное, и психика уже очень, очень давно – подумал я, ответив ей. – Что заставило великую обратить на меня свой взор? Лихорадочно думал, что делать, однако, понимание, что сейчас, я во власти этой древней и очень современной Богини немного напрягало и удивляло. Мои силы были заблокированы. По сути – это была клетка чистого Порядка. Если у неё будет плохое настроение, она меня тут и запереть может, будет грустно… Она с улыбкой ответила, приятным глубоким голосом, который буквально усыплял. – ТЫ! Выбрал НАШ мир! И я очень рада новому Игроку весело сказала она. – Однако, как ты и сам понимаешь… Мой мир – частично игровой и выпустить тебя, под завязку накаченного Первородным Хаосом в него – значит нарушить баланс. А я люблю Баланс… Задумчиво сказала она, пристально смотря на меня. – И да, мои глаза ВЫШЕ! Меня спалили, не очень – то, я и скрывал, что её облик мне нравится. – Оу, а я думал дева, всё-таки и не подумает о таком… Невинно произнёс я. – Да прошу прощения, задремал немного под ваш чарующий голос… начал я говорить чистую правду и только правду, со всем очарованием с которым мог. При моём нынешнем облике – это было сложно. – Вами невозможно не любоваться. Косить под идиота – глядишь прокатит, что вряд ли, уверен, мои мысли для неё, как открытая книга. И её и меня забавляла эта банальная игра. Древнее существо – вновь может развеяться и почувствовать себя желанной женщиной. Просто так. Не из-за фанатичной веры или её статуса, а из-за созданного ею же образа. Как художнику приносит радость, что его картинами восхищаются разумные. Мне же, просто нравилась купаться в её ауре, спокойной, приятной. И да, мне – она, её облик, её манера общения, очень нравились, скрывать тут было нечего. Богиня и Дьявол. Все, всё понимают, но развеять скуку и рутину порой, так хочется. Иначе, зачем Бог создал Дьявола? Хмыкнув, она продолжила. – Итак – игрок: 1. Ты передал ВСЮ взятую энергию из Хаоса мне, спасибо тебе, я очень рада, что нравлюсь своим почитателям. Кокетливо поправив волосы, произнесла девочка, являющаяся Богиней – Драконом. 2. Ты можешь выбрать фракцию. 3. Ты можешь выбрать внешний вид. 4. Ты можешь выбрать ТВОЙ пассивный бонус как героя и 1-2 начальных навыка. 5. Ты можешь выбрать начальный бонус – случайный артефакт, золото или ресурсы. 6. Ты можешь распределить 40 очков характеристик по своему выбору. (Герои обладают четырьмя первичными характеристиками, плюсующимися к соответствующим характеристикам воинов своей армии: Атака, Защита, Боевой Дух и Удача. Кроме того, имеется две первичные характеристики, относящиеся к магическим способностям самого героя: Сила Магии и Знание.) – Так что выбирай и выметайся отсюда, с невинной улыбкой сказала мне Сестра. В принципе, я знал, на что шёл, когда выбирал игровой мир. Думай Хаэль! Думай! – Фракция Инферно. Рассуждать тут особо было не над чем. Потому отвечал спокойно, уверенно и быстро. – Внешний вид этот. Указал я рукой на себя. – Раса -Химера Хаоса (Химера – Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.) Влияние Хаоса даёт пассивный – метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.) – Пассивный бонус – Изменяющий – способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик (перераспределяя) юнитов моего замка, раз в 10 уровней способность усилить\улучшить 1 вид существ замка (мутация\изменение) на постоянной основе, может влиять на понижение или повышение еженедельного прироста. – Активные навыки – Пожиратель Душ из родной ветки основы открытия врат, и основы магии призыва. – Случайный артефакт. – Распределение: Атака – 10 Защита – 10 Мораль – 5 Удача – 5 Сила Магии – 5 Знание – 5 – Всё. Богиня вскинул бровь. – Быстро, какая жалость. Сказала она грустно. (Она сейчас издевается?) – И да, вот тебе первое задание, посети мой храм и сделай подношение, не разочаруй меня. В её голосе было море ехидства и коварства… Что-то у меня плохое предчувствие… После её слов у меня появился интерфейс перед глазами. – До встречи игрок. Богиня помахала мне ручкой. И, что бы вы думали, со мной произошло?! Думаете, я тихо оказался на опушке леса или в городе? А вот и нееет! МЕНЯ СБРОСИЛИ ПРЯМО НА ПЛАНЕТУ, ИЗ КОСМОСА! ДРЕВНЯЯ ГАДКАЯ ЯЩЕРИЦА!!! Глава 8. Начало пути Итак – отплевавшись, и, с помощью искажением (грубо говоря – всё пространство вокруг моего тела пошло волнами, грязь и т.д. просто само отпало), привёл с себя в порядок. Наконец, выбравшись из кратера, тяжело вздохнул. – С прибытием! Итак, давайте посмотрим, что мы имеем. Произнёс я сам себе, ибо – ночь, звуки и огоньки леса, в общем, я в какой – то глуши… – Статус игрока. Произнёс я в пустоту. Передо мной появилось окно – с моим внешним видом, экипировкой и параметрами. Игрок – Герой Повелитель Демонов. Имя – Хаэль. Уровень 0. Фракция – Инферно. Раса – Химера Хаоса (Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.) Влияние Хаоса даёт пассивный – метаморфоз (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.) Характеристики: Атака – 10 Защита – 10 Мораль – 5 Удача – 5 Сила Магии – 5 Знание – 5 Навыки: Основы открытия врат. Пожиратель душ. Основы магии призыва. Расшифровка: Жизнь – 100 (1 единица защиты – 10 жизни) – жизнь хрупкая штука. Выносливость – 100 (1 единица защиты – 10 выносливости) – о защите надо думать, желательно заранее. Также каждая 1 защиты снижает урон (1 = % снижение – вариативно). Мана – 50 (1 единица знания – 10 маны) – знаний много не бывает. Сила магии 5 – (в 5 раз увеличивает урон\силу магии и площадь применения\вариативно по желанию владельца, интуитивно, зависит от заклинания). Атака – 10 (1 единица атаки – 1 единица урона) – думаю вы догадались… влияет только на физическую атаку, а также совмещает в себе параметры ловкости, что соответственно влияет на скорость. Боевой Дух 5 – (чем выше Боевой Дух, тем выше преданность и самочувствие вас и ваших воинов.) Удача 5 – (увеличивает шанс критического удара, шанс нахождения\наложения, проведения ритуалов или магии\ чего-либо – в том числе приключений на 5 точку, если будешь думать удачей, а не головой.) Каждый полученный уровень – даёт на выбор 1 очко навыка из 4 очков навыков на выбор, и 3 очка характеристик для распределения. 1 очко навыка позволяет либо сразу выбрать новый навык, либо за 3 очка стереть старый и взять 1 новый из 4 случайных. Либо за 5 очков улучшить любой из имеющихся навыков. Вариативность в развитии наше всё! Добро пожаловать в игру! Добро пожаловать в ТВОЙ новый мир! Титулы: Перерождённый в Хаосе (вы переродились, не задирайте особо нос). Отмеченный Хаосом (вы побывали в Хаосе и стали его частью добровольно и несёте его частичку в себе + к общению\дипломатии с фракцией Хаоса) естественно минус с фракцией Порядком\вариативно. Пожиратель 0 % (пожирая\поглощая неважно что\кого, других\информацию\тренировки и т.д.. вы становитесь сильнее и делаете это с каждым разом быстрее – зависит от текущего уровня уровня). Эмпат. (Понимание окружающего.) Интуит. (Интуитивная способность понимания, осознания принципов работы\существования – разобраться в чём-то, строение, принцип использования и т.д…) Изменчивый \ Адаптоид (ваше сознание и тело способны меняться как , и сколько вы захотите\выдержите.) Достижения: У нас тут так не принято. – (Вы нагло хотели ворваться в чужой мир нарушая все правила и обычаи, то, что вы ещё существуете БОЛЬШАЯ УДАЧА!) Падший – (Вы упали с небес на землю в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ). Божий шут – (Вы развлекли божество и остались в живых.) «Да будет благословенен этот прекрасный мир!» – (Вы выбрали себе сами новый мир для существования.) Вот то, что я сейчас собой представляю. Начальные Ресурсы: Древесина – 0 Руда – 0 Ртуть – 0 Кристаллы – 0 Сера – 0 Драгоценные камни – 0 Золото – 0. Инвентарь: В пустом инвентаре сиротливо лежало колечко. Кольцо – пояс элементалей. В описании предмета – Позволяет пользоваться заклинанием «Призыв элементалей». При сотворении данного заклинания увеличивает «Колдовство» героя на +4. Ах, какая прелесть, однако – рассматривая колечко с разноцветными камешками, улыбался оскалом клыков от уха до уха. Меня не интересуют стихии, книги магии у меня нет, а без неё заклинание мне не использовать. И пусть маны у меня сейчас немного, но я потрачу немного жизненной энергии если придётся… Надев кольцо на палец и сжав кулак, направил ману, превратив всё, что было в Первородной Хаос и напитал кольцо. ВНИМАНИЕ! Желаете исказить \ осквернить предмет Хаосом? Шанс потерять предмет без должных навыков 50\50 %. Шанс получить заражённый предмет 50\50 %. Стоимость 100 маны. Да\Нет? Да. Маны нет, но есть жизненная энергия – будет больно. – Да. Спокойно сказал я. Кольцо на пальце раскалилось, маны не осталось, отнялось 50 единиц магии и 50 единиц жизни. Из ушей, носа и рта потекла кровь – чёрная кровь, в прочем, через 5 минут впитавшаяся обратно. Вокруг меня – места, где я прислонился к дереву, всё стало чахнуть, и засыхать, я пожирал окружающую среду – ману и жизненную энергию из окружающего пространства. Восстанавливая себя. Восстановившись и отдышавшись, посмотрел на колечко. Кольцо – МАЯК ХАОСА. Способность: Вы способны открывать малый прорыв в план Хаоса. Призывая случайное число, случайных существ. Существа НЕ подчиняются вам, но от убийств от ИХ рук ВЕСЬ опыт получаете ВЫ! ВНИМАНИЕ – они могут убить ВАС! Существа НЕ исчезают после закрытия прорыва. Кольцо изменилось – чёрный металл, ближе к камню, изумрудно – рубиновые драгоценные камни. Камни сплавились – став изумрудно – рубиновым кругом, внутри которого было пусто. Кольцо превратилось в перстень, чёрная каменная оправа, и круг камней. Получены достижения: Безумный учёный. + % К шансу удачного эксперимента. Равноценный обмен. – МАГИЯ = ЗНАЧИТ = ЖИЗНЬ! Все места под снаряжение Героя были пусты. Не удивительно, я ведь голый… Броня и прочее – мои собственные кожа и кости. Я же Дьявол – никаких розовых цветочков и бабочек, голых Пикси, и Архидьяволов с огромными яйцами и членом, хотя… Против трапов я тоже ничего не имею, так что… Будьте готовы – Будет всё и даже больше. Реализм и никакой жалости или цензуры, никаких ТИПИЧНЫХ КЛИШЕ, мир будет живым, так или иначе. – Очень даже недурно для начала. С интересом сказал я, осмотрев себя и сделав вывод. Озвучив свою мысль – я поднялся. Всё ещё пожирая окружающее, направился в чащу, нельзя длительно оставаться на одном и том же месте, нужно искать источник под замок. Время здесь и сейчас играет против меня, никаких яслей, никаких поблажек. Только реальность. Глава 9. Первые шаги – Забавно. Вдох – выдох, такого воздуха не чувствовал никогда, ни в одном из миров. Лес был настолько густой, что не понять, день сейчас или ночь. Деревья с красной, изумрудной, жёлтой и прочими цветами растительности, с разными плодами, мелкие и не очень зверьки, снующие то тут, то там, крики птиц. Не- чета нынешним лесам на земле… Огоньки, мерцающие в темноте. Древний лес – он дышал и был спокоен и полон жизни. Когда падал на планету, я успел рассмотреть, что лечу где-то, в центр леса, что соседствовал с горным хребтом с одной стороны и равниной с другой, примыкая к океану. Правда размер леса был размером с всю Россию на карте нашего мира или даже больше. Видел далёкие города, сияющие разными цветами, жаль, что лучше было не рассмотреть, не смог понять какой Фракции они принадлежат. Шёл я целенаправленно в сторону гор, идеальное место под замок – место, где горы и лес соседствуют с океаном. Кто не мечтал о домике на побережье? Однако я не привередлив, и, если источник появиться раньше, что ж, он будет моим. На ходу проверив список активных заданий – задание Сестры было бессрочное, торопиться мне некуда. Изменил форму. Теперь представляя собой помесь кошмаров, на четырёх лапах с когтями, тело с хвостом Чужого. Кости, частично, торчат наружу, защищая внутренние органы и прикрывая слабые места, торчащие короткие шипы на спине и голове, тёмная кожа скрывала меня в темноте. Такая форма позволяла бесшумно передвигаться по лесу, особенно по гигантским веткам, по кронам, правда я чувствовал, что форма вышла не полностью, мои возможности сильно ограничены, пока что. Даже успел перекусить яйцами с нескольких гнёзд и попить дождевой воды из листьев. Не демон, а дикое животное… Даже как – то неловко, но Химера есть Химера, дикая природа и мощь аспекта жизни всегда были нашей частью. Забавно то, что в этом мире, магия жизни входила в магию света, хотя лично я бы не согласился с такой постановкой вопроса, сад дедушки Нургла, вам в пример. Да и если переборщить с регенерацией – можно убить живое существо. Хм… странный звук, щелчки? Опустив голову в сторону звуков, я увидел гигантских хм… насекомых, инсектоидов скорее? Гигантски жуки, собирали палки, камни, и прочий мусор и дружной цепочкой двигались в сторону чего – то напоминающего улей. Подобрался поближе, оценка – Инсектоид Рабочий Уровень 1. И их очень много, правда среди них мелькают периодически… Оценка – Инсектоид Страж Улья уровень 5. Не думал, что первыми жертвами станут бедные Инсектоиды, однако, на первое время и то хлеб. Что ж, начнём охоту… Первое время я просто высматривал самых отдалившихся от общей цепочки, и убивал по одному, изменив шип на конце хвоста на длинное лезвие меча, просто отсёк инсектоиду голову, подобравшись сверху и свесив хвост. Оно, не умерло сразу, бегало какое – то время, спрыгнув сверху на спину, придавил к земле, лапами пробил панцирь и разорвал жучка надвое, стал изучать ошмётки, измазавшись в том, что заменяло этому существу кровь и впитав её в своё тело через кожу. Еда – есть еда. Получение 50 очков опыта проигнорировал. Нашёл нервный центр, он же узел нервов, у них исполнял роль сердца и нервной системы, стоило его пронзить и твари были мгновенно парализованы и почти сразу умирали. Склонившись над трупом и пронзив лапой панцирь, я достал узел и сожрал его. Отравиться я не боялся – адаптация и Хаос быстро поставят на ноги, на супер ядовитых – по признакам, они не походили, окрас не яркий, тем более простые низкоуровневые рабочие. Начал планомерный геноцид жучков, с пожиранием узлов, накапливая массу и тут же расходуя её, укрепляя кости и мышцы, планомерно и не торопясь, помаленьку росли атака и защита. Заметил, что от нагрузок первые параметры росли сами, Герой из качалки теперь звучит реальней. Спустя время и пару десятков убитых – наконец получил первый уровень! + 3 очка характеристик, всё в атаку пока что. Навыки на выбор: 1. Основа Нападения. 2. Основа Осадных Машин. 3. Основа Магии Света. 4. Основа Лидерства. Выбор – Основа Магии Света. Чёрт, нужно всё, но физическую форму я наберу, подчинённых пока нет, машин тоже, выбрал Магию Света, ибо жизнь без навыка работает через пень колоду, кости, бывает, торчат не так, а некоторые внутренние органы приходилось дублировать. После выбора я почувствовал изменения, контроль тела стал лучше. Поднялся в кроны, нашёл укромное место, большое дупло, и начал метаморфоз, пусть только основа магии света, но знания, что заполнили пробелы, всё же в Хаосе, физических аспектов касаешься меньше, теперь же я сделал костяной покров, уплотнил кости, разобрался с внутренними органами, дублировав только сердце, убрав шипы, сделав броню сегментной с лезвиями, расширил пасть как у змеи, уплотнил связки, и наконец, перешёл к глазам, мне нужно видеть инсектоидов и прочих врагов насквозь, как рентген или тепловое зрение. Было больно, но поморгав немного и, спустя несколько неудачных попыток я увидел тепловые следы. Взглянув на лапу увидел бегущую чёрную кровь по венам, облизнулся, полежал, подвигался, и одним прыжком выпрыгнул на охоту, маны хватало, пожирая трупы навыком и восстанавливая ману, я был бодр и свеж, ведь с помощью маны я восстанавливал и выносливость. Да, Дьяволы страшные существа, особенно первородные, что помнят вкус изначалья и вечных изменений. Любые обычные животные, мутанты или пришельцы неспособны составить конкуренцию, по сути, первородному созданию способному к адаптации, изменению и поглощению других, вплоть до душ. Жаль души есть не у всех. У рабочих или Стражей Инсектоидов их не было, как и разума. И то и другое должны иметь Герои или Королева \ Высшие юниты. Очень скоро среди Инсектоидов начались – сначала паника, потом цепочка распалась, и они начали ходить отрядами в составе нескольких рабочих и двух стражей, однако, были и стражи одиночки. Этот решил обследовать место убийства нескольких рабочих. Страж отличался, если рабочие походили на банального Вивера из игры Дота 2 – аля шустрый худой небольшой жучок с парой трёхпалых лапок спереди, то Стражи напоминали Никса – огромный мощный, бронированный жук, но без крыльев и не такие большие, голова была просто головой жука со жвалами и усиками, да несколько глаз. И никто так и не посмотрел вверх. С новым зрением без труда нашёл узел, у них – их было два, один на стыке с головой, другой между спиной и задней частью корпуса. Эксперимент показал, что, первое – узел сзади отвечал за ноги, и второе – этот жук так же не понял, откуда я атакую, или они такие глупые и не разумные или я что – то путаю… и третье – надо одновременно уничтожать два узла или тварь не умрёт, более того, узел мог регенерировать! Узнал я это – чуть понаблюдав за агонией. Я не жесток, шучу. Пытки и эксперименты часть познания, а побывавшим в Хаосе или настоящим Магам… приносят удовольствие и разнообразие, в конце концов, это тоже новая грань, как быть садистом, так и мазохистом. Мне нужна информация о потенциальном опыте, я слишком слаб, что бы полагаться на авось. При мне один Страж – своей тушей сбил с ног немаленького медведя, размером с внедорожник. И одним движением, суставчатой лапы с когтем – лезвием на конце, снёс ему голову. По – моему, медведь даже не понял, что произошло. Сбегав за рабочими, всей толпой они утащили всё, что могли к улью. Риск конечно – дело благородное, как оправдание идиотов разве что. За убийство стража давали 150 опыта. – Хаос! Да это просто Клондайк Опыта! Подумал я возбуждённо. Получил 2 уровень, 3 очка в защиту, из навыков выбрал продвинутое открытие врат – мне нужен навык адского огня. НАКАРКАЛ! Эх, мечты о лёгком фарме (от англ. farming – «ферма») – долгое и занудное убийство НПС (неигровых персонажей – монстров) с определенной целью (получение опыта, добыча ресурсов и др…) кончились. В один момент стражей стало больше, но не это испортило мне настроение, а твари, похожие на сколопендр или Карнисов Деймоса из Warframe, выползли из улья. Несколько воинов подбежали и касались их усиками, после чего шестёрка тварей на бешеной скорости рванула к стволам деревьев и шустро по ним стала взбираться! Оценка – Инсектоид, Охотник Улья уровень 15. Опля, кажется, меня сейчас будут убивать! Уж слишком быстро они начали приближаться ко мне! ЗАПАХ! Стражи с места убитых собирали запах и передали им! Догадался я. Ходу отсюда! Но перед этим, вверх по дереву гиганту, оставлял сегменты хвоста в стволе, задерживая Охотников. Кидал их, на манер дротиков в разные стороны, хвост сокращался, твари приближались, я нервничал. Однако, шансы есть… Начнём охоту на охотников. Глава 10. Первая битва Я лез вверх, тварей пока что отвлекали части хвоста, за которыми они метались, части они жрали, но не все. Инсектоиды, что с них взять… Пока что у меня была фора. Да, один в поле не воин, не тот мир. Наверху этого дерева была огромная ровная площадка размером с футбольное поле, неудивительно, что Эльфы любят селиться на деревьях, да и их основа замка на источнике – Дерево Колосс. Пора – добравшись до площадки, я полностью лишился хвоста, уже стал поглощать окружающее, восполняя ману и выносливость. Я не собирался лезть в ближний бой вторым уровнем против шестерых 15 Уровневых. Пора было использовать мой козырь. Добежав до противоположного края, я раскрыл кожу на лапе и кровью расчертил рваный круг, здесь мой запах будет сильнее всего. Направив сжатый кулак с кольцом – Маяк Хаоса на пальце в сторону охотников – активировал его. Сверкнула багровая вспышка, в том месте куда указывало кольцо, начала трескаться и рваться реальность, идти маревом и искажаться. Не став дожидаться – КОГО я вызвал, добежал до обрыва и, спрыгнув, закрепился у края карниза, высунувшись из-за ветки и наблюдая последствия. Хааа, кажется, мне везёт! Хищники Хаоса, состоящие из пастей когтей и лап, без определённой формы, выныривали в реальность и замирали, привыкая и проявляясь в реальном мире. Было их всего десяток и все были 5 Уровня и были они меньше охотников по размерам. Что поделать – начальный артефакт. Без книги магии, хорошо хоть с навыком, пусть и начальным, иначе было бы их ещё меньше. Охотники – не замедляясь, кинулись к ним, пока те дезориентированы перемещением, началось побоище. Все дрались со всеми, никакой организации или тактики, прям ностальгия по первым дням в Первородном Хаосе… Охотники побеждали, не без потерь правда. Двое хищников запрыгнули на охотника только что расправившегося со своим врагом и просто разорвали его пополам, став запихивать куски в пасти. Из шести охотников – двое было убито, я получил 3 уровень, но пока не отвлекался. Остальные были ранены. Я стал перестраиваться в форму гуманоида, готовясь к бою. Моё строение – специально была задумано к быстрой перестройке. От боевой сути к сути скоростной и обратно. Однако, портал не закрылся, а по ту сторону… запах крови и битвы привлекал других тварей… да и эмоции боя, его эманации… Вышедшая тварь была последней, дверь захлопнулась. И я его узнал! Один из Демонов Фракции Хаоса – Гнев! Вот это поворот, я оскалился, четверо охотников – 15 уровня против одного Демона 25 уровня! Размером около трёх метров, где же эта тварь так отъелась? Длинные загнутые назад рога, морда с вытянутым черепом и пастью с клыками, налитые кровью глаза, мощное мускулистое тело, хоть и суховатое, на мой взгляд, когтистые лапы, сжимающие медный меч с символами Фракции Гнева, и заканчивалось это мощными ногами, с суставами назад и немаленькими копытами. Рёв, что издала тварь, был громкий. Демон был ниже Охотников, но плотнее и больше по массе, от его рёва – замерли добивающие хищников охотники и повернулись в сторону новой опасности. Поздно, словно бык, пригнув голову и развивая чудовищную скорость, Демон приблизился к первой жертве. Боем я бы это не назвал, Демон просто нанизал Охотника, с разгону, на рога, подняв над собой и откинув в сторону. Теперь трое против одного. Хм, забавный расклад, однако крут. С интересом подумал я. Демон направился к следующему противнику, занося клинок для удара, неожиданно – двое Охотников, привстав на задние лапы, плюнули в морду демона чем-то явно жгучим, вой был жуткий. Мне нехватало попкорна. Очень захватывающая картина была передо мной. Третий Охотник, встав на дыбы, вытянув лапы – лезвия вперёд, пошёл на Демона. Однако – демон впал в ярость, его плоть разъедалась кислотой, причиняя сильную боль. Но направление и звук противника он слышал, он успел зарубить одного охотника. И направиться к другим ревя и роняя части мяса, кожи и капли кислоты пополам со своей кровью. Снова плевки, в этот раз в руку с мечом попали, демон не остановился. Похоже, он стал Берсерком – набирая скорость, понёсся на звук, одна рука, что сжимала меч, отвалилась. Меч упал на дерево с громким звоном. Демону удалось насадить на рога ещё одного Охотника, прежде чем второй воткнул ему в спину свои лапы кинжалы и стал рвать демона. А вот и мой шанс, мимикрия… Я превратился в подобие Хищника из старого фильма. Мягко ступая, стал приближаться к схватке. Демон не смог повернуться или достать одной рукой или двинуть головой нападавшего сзади Охотника, тот ловко уворачивался. В итоге, Охотник таки перекусил Демону шею, продолжая рвать на части поверженного – страшного противника. Одновременно с этим охотник лишился и своей головы. Подобравшись вплотную, подобрав по пути Меч Гнева, я с разворота снёс голову последнему охотнику! Упав, голова перекатилась и затихла, тело, так и не вытащив когти из спины врага рухнуло. Сущность Демона вернулась в Первородный Хаос, оставив мне подарок в виде меча – артефакта, я не стал пожирать его, он хорошо помог мне. Я хохотал, отсалютовав трофейным мечом павшему собрату! Появились информационные сообщения: Получен Уровень 10. Доступно 24 очка характеристик и 8 очков навыков. Получены титулы: Кукловод. И один в поле воин! Тактик. Получено достижение: Серый Кардинал – Как бы, не обернулись ваши битвы, ваш удар и ваш хохот будет последним, что услышат угасающие сознания ваших поверженных врагов. (Бонус к урону от скрытных атак, а так же шансу скрытности для вас и шансу удачных засад для ваших войск.) Глава 11. Разбор полётов и неутешительные выводы Когда мой хохот стих – воткнул меч в деревянную площадку и, подняв руки в воздух, упал на спину, распластавшись на прохладном дереве. Смотря в густые кроны, где в просветах между ветками мелькало яркое небо с огромными пушистыми облаками. Мысли были спокойными. Анализ произошедшего, показал, что это не тот мир, где я могу сражаться в одиночку. Мне дико повезло. Мне нужен оплот, место, где я могу спокойно отдохнуть, мне нужна армия, или элитные войска. Мне нужно пожирать более сильных противников. Мне надо уходить как можно быстрее с территории улья. Иначе я просто допрыгаюсь. Странный лес. Где Лесные Эльфы?! Где деревни?! Где банальные гоблины, волки, элементали, дриады и прочие, один несчастный медведь, хотя… Изменённое зрение… Я огляделся… Жизнь была повсюду и весьма – различная. Были твари размером с дом, но далеко, Дриады и прочие Духи Леса прятались в деревьях и занимались своими делами. Болтая друг с другом, и не только болтая… Голенькие малышки с прекрасными фигурками и прелестями, такое разнообразие..... даже за битвой некоторые наблюдали, но не показывались, ясно, хитрые маленькие… доберусь я до вас, нудистки, эксгибиционистки, но – какие же прелестные остроухие, остроносые, а у следящими за битвой торчали сосочки и ладошки были у некоторых между ножек…, некоторые жадно наблюдали за битвой прикрыв ротики одной ладошкой, и глубоко дыша, их груди так аппетитно вздымались и опускались, другие хихикали, треть испуганно выглядывали из-за корней. Дети жизни, первобытные и свободные. И как я раньше их не замечал?! Хотя – ответ – прост. Слишком был слаб, чтобы услышать, не было таких глаз, чтобы увидеть. Ха-х, хлеба и зрелищ, жаль поймать их невозможно, вынудить можно, пригрозив дереву, но… Я никогда так не поступлю с духами и детьми жизни, зачем? Они и сами вряд ли будут против, если суметь с ними договориться, но в моей нынешней форме и с моими нынешними навыками мне не до этого. Но – мечтать не вредно! Пока что мечтать. Я, даже блин, новым зрением заметил ЭНТОВ! ЭНТОВ КАРЛ! Просто им было пофиг на всё происходящее, они косили по деревья. Удобная позиция, что сказать… Хорошо хоть кучи Лесных Эльфов, окруживших и направивших свои луки со стрелами на меня, нет… Я б не удивился. Нооо… Какие Инсектоиды?! Такое ощущение, что ушастиков просто и тупо сожрали, я сомневаюсь, что Охотники – финальные юниты Инсектоидов… Лезть глубже в улей самоубийство. Это тот же Мир без названия или же? Всё гораздо сложнее, конечно же. Я не знаю ЭТОЙ реальности. Неудивительно, что всё гораздо сложнее, чем в банальной старенькой игре из обрывков знаний и воспоминаний, что плавали в Первородном Хаосе. Ну да ладно – пора разбирать трофеи и двигаться дальше. Поднялся, взял меч. – Оценка. Произнёс я с интересом. Меч Гнева – материал медь, пропитанная Хаосом. Атака + 10. ("Кровь, для Кровавого Бога! Черепа, для Трона Черепов!") Каждое убийство передаёт частичку жизненной силы хозяину. Неплохо, не меч – вампир конечно, но тоже вариант, как говорил один Гоблин Королевских Кровей, перед тем, как сдохнуть. Я взглянул на трупы. Шлем треснул – обнажив оскал от уха до уха. Четыре трупа Охотников были питательны, правда пришлось избавиться от мешков с кислотой, но их панцири были к ней устойчивы, а значит, я смогу адаптировать к ней и своё тело. А вот труп Демона… Я бы предпочёл местного Разрушителя, но дарёному коню…Тем более такому огромному… Два трупа охотников я поглотил – восстановив ману. Итак – перейдём к распределению. Доступно 24 очка характеристик и 8 очков навыков. Герой – Повелитель Демонов Хаэль – Уровень 10. Характеристики: Атака – 20 Защита – 20 Мораль – 5 + 5 Удача – 5 +10 Сила Магии – 5 +4 Знание – 5 + 5 Хммм, хорошо подросли характеристики благодаря моей охоте и нагрузкам, по 7 очков накинул в атаку и в защиту. Итак, удача штука нужная +. Запас магии +, нужно больше резервов. Мораль, моё состояние не стабильно. Мною это было замечено, всё же я не в Хаосе, здесь меня сильно ограничивают и только увеличение характеристик отодвинет границы. Остальное в силу магии. Воздействие пожирания будет сильнее. Выбор Навыков: 1-й. Основа Лидерства. 2-й. Базовая Удача. 3-й. Адский Огонь. 4-й. Основы Магии Тьмы. 5-й. Основа Магии Хаоса. 6-й. Искусное Открытие Врат. 7-й. Метка Проклятых. 8-й. Повелитель Чар из ветки Призыва. Итого: Хаэль – уровень 10. Характеристики: Атака – 20 Защита – 20 Боевой Дух – 10 Удача – 15 Сила Магии – 9 Знание – 10 Навыки: Искусное Открытие Врат. Все войска Инферно, за редким исключением, могут переноситься в Ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый ваш отряд может открыть врата только один раз в сутки, врата открываются в течении 10 минут. Прибывшие существа, чья численность составляет 40 % от вызывающих, исчезнут по окончанию сражения. (Численность прибывших может быть увеличена другими навыками Героя.) Пожиратель Душ: Активируемая способность – поглощает останки Юнитов на поле боя. Восстанавливая ману Героя. Поглощённые останки исчезают. Адский Огонь: Отряды героя с вероятностью 30% наносят при атаках дополнительный урон. Урон составляет 10*(Сила Магии +1) и наносится стихией Огня. При каждом срабатывании этой способности герой теряет 5 маны. Метка Проклятых: Активируемая способность – связывает Героя с Юнитом противника. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другого Юнита. Когда связанный Юнит нападает, контратакует или использует заклинание, герой атакует его прямой атакой. При расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3. Основы Магии Света. Герой способен пользоваться Магией Света. Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Света. Основа Магии Призыва. Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Призыва. Повелитель Чар: Герой получает знания тайн сотворения чар. Усиливает заклинания «Призыв феникса» и «Призыв элементалей». Основа Лидерства. Герой получает знания основ Лидерства. Увеличивает Боевой Дух на +1. Базовая Удача. Герой получает знания КАК использовать Удачу. Увеличивает Удачу на +1. Основы Магии Тьмы. Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Тьмы. Основа Магии Хаоса. Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Хаоса. Вот так как – то. После распределения меня стало клонить в сон… Слишком быстрый подъём уровней… Слишком много поглощённой массы… Такое количество опыта я получил по причине того, что был один, без своих Юнитов или своей армии. Спрятав меч в инвентарь, я, шатаясь, отправился через несколько огромных деревьев, к самому высокому дереву – на самый верх. Феи – поняв, что шоу закончилось – разбрелись, но всё ещё сновали там и тут. Вернулись огромные шарики света и прочая мелочь. Я направлялся наверх не просто так – заметил наверху дупло. Как раз то, что мне сейчас нужно. Набрал базовых навыков… Не пожалеть бы потом, но выбора особого нет, пока я один, придётся набрать больше Навыков для повышения шансов на выживание. Несколько раз по пути – чуть не сорвался, но добрался, в дупле была большая птица. Не глядя воткнул меч в череп, опасности я не чувствовал, поглотил труп и убрав грязь зарылся в пух свернувшись калачиком. Когда очнусь, займусь напрямую поисками источника, не ввязываясь в крупные драки, я достаточно накопил опыта для хорошего начала. Нужно найти любых разумных. И разузнать местность. Сооон… Сладкий сооон… Глава 12. Приблизительная География Мир без названия – Мир Фронтира. И в целом – мир этой истории. Концепция «Мира без названия» была разработана как «мир, пребывающий в бесконечной борьбе между Порядком и Хаосом». Мир без названия – Мир Фронтира, Игровой Мир, Мир на границе Хаоса и Порядка, Мир без Границ. В связи с этими факторами – мир (как и планета) способен самостоятельно расширяться с течением времени и различных факторов. На планете имеется только один суперконтинент, не имеющий названия. (В геологии суперконтинент – это совокупность большинства или всех континентальных блоков или кратонов Планеты, образующих единый большой массив суши.) Государства: На территории континента находятся следующие основные государства: Государство Людей: Воюющие между собой различные человеческие Герцогства, каждое из которых, время от времени, может занять главенство и провозгласить себя Империей (название победившего Герцогства), провозгласив свою Столицу – Столицей Фракции. Так же являются местом, где основаны Орден Порядка (и не только он один, множество различных Орденов) и Церковь Света. Как Светлые, так и Тёмные, Люди – универсалы в Мире без названия. Поклоняются в основном Дракону Света – Сыну Света. Расположено в центре континента, включает в себя все природные зоны. Государство Светлых Магов и Учёных: Объединение различных рас и народов под одними идеалами. Управляется Коллегией Архимагов и Учёных. Светлые. Не поклоняются никому, выше всего ценят знания. Расположено на краю континента – включает в себя в основном пустынные природные зоны. Государство Тёмных Магов и Учёных: Объединение различных рас и народов под одними идеалами. Управляется Коллегией Лордов. Тёмные. Поклоняются Сестре и одному из её обликов Паучьей Королеве. Расположены на краю континента – включают в себя в основном болотистые природные зоны. Государство Орков (формально): Орки живут Племенами. Не управляется никем, время от времени, Племена Орков могут объединиться против общей угрозы или под управлением Великого Вождя, который захватил власть или был выбран большинством Племён. Как Светлые, так и Тёмные, Орки – универсалы в Мире без названия. Поклоняются предкам и духам стихий. Большой частью Племена Орков расположены на больших островах вблизи континента, частично на континенте рядом с этими островами. Государство Гномов: Объединение различных Кланов Гномов. Управляется Советом Кланов, куда входит по выбранному представителю каждого Клана. Светлые. Поклоняются Дракону Огня – Сыну Огня. Расположены у Безымянных гор и под Безымянными горами, что тянутся по всему континенту, разделяя его. Государство Лесных Эльфов: Объединение различных Домов Лесных Эльфов. Соперничающие между собой Дома Лесных Эльфов, управляется Советом Леса, куда входят Главы каждого Дома. Светлые. Поклоняются Дракону Земли – Дочери Земли. Расположены на краю континента, занимая часть Безымянного Леса, что так же, как и Безымянные горы, тянется почти по всему континенту. Государство Тёмных Эльфов: Объединение различных Домов Тёмных Эльфов. Соперничающие между собой Дома Тёмных Эльфов, управляется (формально) сильнейшим на данный момент Домом Тёмных Эльфов. Тёмные. Поклоняются Дракону Тьмы – Дочери Тьмы. Расположены под землёй в различных частях континента. Государство Наг: Объединение различных рас, не только Наг, что стремились к гармонии и процветанию. Управлялось оно – единым правящим родом, что выбирался из различных аристократических родов, не редко были попытки различных родов сместить правящий род, но пока что так и не увенчавшиеся успехом. Светлые. Поклоняются Дракону Воды – Дочери Воды. Расположено на одном из краёв континента, у побережья океана, рядом с большим количеством морей и озёр и рек. Вольные Города (формально): Государство, в котором присутствуют представители разных рас, принимает к себе любые расы. Управляется Советом Глав Вольных Городов, куда входит выбранный представитель каждого Вольного Города. Нейтральны. Поклоняются Дракону Воздуха – Сыну Воздуха. Расположены в различных частях континента, так же и под землёй. Преисподняя: Государство Демонов, находящееся в горячем ядре планеты… Правитель – формально и официально – Брат. Неофициально – Анархия. Аристократы Инферно творят что хотят, вечные междоусобные и не только войны. Хаотичные. Не поклоняются НИКОМУ, хотя и чтят Брата. Это список ОСНОВНЫХ государств и основных РАС. Есть множество различных более мелких и нераспространённых или закрытых государств и даже рас. Океаны, моря, острова: Безымянный океан омывает суперконтинент, не имеющий названия. Морей множество – как и их названий у местных. В основном моря называют и помечают на картах в соответствии с тем, в пределах каких Государств оно находится или находилось с давних времён. Людское Море, Море Светлых Магов, Море Тёмных Магов, Море Орков, Море Гномов, Море Лесных Эльфов, Море Тёмных Эльфов, Вольное Море, Безымянное Море, Море Пустыни, Море Преисподней – Лавовое Море, Подземное Море, Море Наг и т. д… Есть множество неизвестных морей, они или скрыты или находятся под землёй или ещё не найдены. Великое множество различных островов, на которых находится множество самопровозглашённых небольших государств. Пиратских островов, островов Рабовладельцев, островов различных Сект и Культов и т. д… Примечательные природные объекты: Безымянное Солнце Мира без названия – Оно в разы больше солнца земли, имеет различные цвета. Луны Мира без названия – их шесть, различных размеров и вида, от вечно перестраивающейся рубиновой Безумной Луны до Золотой Луны, напоминающей гладкий идеальный шар: Золотая Луна – Мать. Серебряная Луна – Сестра. Медная Луна – Дочь. Чёрная Луна – Отец. Безумная Луна – Брат. Белая Луна – Сын. Одна из Лун безопасное убежище Сестры. Ходит неподтверждённая легенда, что ещё одна из Лун безопасное убежище Брата. Каждой из трёх фаз луны (Полумесяц, Полнолуние, Новолуние) соответствует лики Сестры (Рождение, Судьба и Смерть) и Брата (Создание, Изменение, Разрушение). История: После последней битвы между Сестрой и Братом, Сестра была обессилена. Для того, чтобы исцелиться от ран, она сплела вокруг себя кокон (за что и получила своё знаменитое прозвище – Паучья Королева), который и стал одной из Лун. В древние времена, в конце войн всего мира против демонов, Архимаг, в последствии ставший Седьмым Драконом заточил демонов в Преисподнюю. При создании барьера были допущены небольшие ошибки, позволяющие Демонам периодически проникать на поверхность Мира без названия. ОДНАКО. По неподтверждённым источникам Светлых и Тёмных Магов и Учёных, которые по слухам и разделились на Светлых и Тёмных Магов и Учёных, как раз из – за споров об этих источниках и теориях, что они порождали… Есть и другая версия появления Сестры и Брата и истории Мира без названия в целом: Древние, в отчаянной надежде спастись от чего то, спасти хоть кого – то из своей Расы – отправили своих последних детей – близнецов, Сестру и Брата в Защитной Колыбели сквозь Первородный Хаос, дабы неведомая угроза – никогда не смогла до них добраться или как – то отследить их. Кто были Древние? – Неизвестно. Как они выглядели или что из себя представляли? – Неизвестно. Но, как и всегда, враги перед отправкой сумели повредить Защитную Колыбель. Отправку было не остановить. И, с повреждённой Защитной Колыбелью, что несла Близнецов в неизвестность, дети погрузились в Первородный Хаос. Путешествие их было долгим и со временем, Первородный Хаос стал просачиваться внутрь Колыбели и мучить Детей, повреждённая защита не могла его остановить… Брат, что был на несколько секунд старше Сестры, принял на себя весь просачивающийся Первородный Хаос, не в силах наблюдать страдания любимой Сестры, он стал поглощать весь Хаос. Сестра же – перестав подвергаться мучение Хаоса, благодаря Брату, смогла со временем не только выработать иммунитет к Хаосу, но и под его сиянием, что исходило от Брата, стать чем – то иным, обратным Хаосу. Так близнецы смогли выжить и разделили страшный дар, что подарило им путешествие сквозь Первородный Хаос. А после, их выбросило на границе у незаселённой небольшой планеты… Где Защитная Колыбель и остановилась… Но к тому времени, сила Близнецов стала настолько чудовищной, что как только они покинули колыбель, случился взрыв слияния их энергий. Так Брат и Сестра стали Отцом и Матерью. Так родились Сыновья и Дочери, что позже стали называться Драконами Стихий. Так родился Мир без названия. Один из множества Миров Фронтира. И так – Сестра и Брат, стали его Хранителями. Уже после – дети их детей, которых те создали, дали им различные обличья, в том числе и облики сильнейших существ Мира без Названия – Драконов. Сделав их Божествами. Затмения: Каждое лунное затмение, каждой луны – вызывает различные эффекты, от цунами и землетрясений, до падения осколков лун на планету и не только, каждая луна может одарить благословлением или проклятием. Глава 13. Утро вечера мудренее Проснулся, а точнее разбудили меня – через сутки, или чуть больше… Засыпал под вечер, а разбужен был утром следующего дня. Разбудила меня другая птица, походу пара убитой мной. Спросонья, когда меня кто-то будит, я зол, сварлив и ГОЛОДЕН! Короче, влетевшая в пустое дупло пичуга, ставшая истошно щебетать, была разорвана на хрен и сожрана до последнего пера! Усевшись по – турецки, посередине окровавленного дупла, весь в крови, зевающий змеиной пастью на весь череп Дьявол вздохнул. Надо вставать, не хочется, но надо. Поднявшись, поглотил пожиранием всё окружающее, кроме самого дерева, оставив чистоту после себя, что поделать, я тот ещё чистюля. Что-то было не так, сосредоточился. Провёл внутренний анализ. Всё грустно, масса увеличилась сильно, одна лапа больше другой, горб, связки перепутаны, органы частично раздвоены, росли лишние пальцы, глаза, торчали шипы и лезвия, третье яйцо, и стал метровым член. Короче, переедать ПЛОХО! А переедать на резкое поднятие уровня и характеристик, засматриваясь на Фей, Дриад и Нимф и то, что они вытворяют, вообще ужасно! Мне кажется, они делали это специально, дразня бедного, усталого молодого Дьявола. Как я уже говорил ранее – Жизнь и Хаос довольно близки, потому, возможно они чувствовали во мне родственные эманации. Так как я Химера… Возможно, именно поэтому я так спокойно передвигался по этому лесу. Он чувствовал, что я его часть. Как и другие живущие в нём и именно поэтому меня до сих пор не размазал в блин и в принципе не замечает ни один Энт и иже с ними. Однако, лишняя масса, это хорошо, я чувствовал себя прекрасно, а так же понимал, что мне нужна высшая магия света, она же жизни. Мне – Дьяволу. НУЖНА! Искусная Магия СВЕТА! Как так спросите вы? У меня же должна быть слабость к свету, соответственно к Порядку? Только вот я НЕ местный Дьявол, а первородный Дьявол, я САМ мог творить ПОРЯДОК. Хаос и Порядок две стороны одной монеты, потому у меня не было проблем или слабостей с отношением к свету. А особенно Жизнью входящей в него в этом мире. Однако это не отменяет того, что меня можно убить ЛЮБОЙ магией. Если ПОСТАРАТЬСЯ и её будет МНОГО и она будет достаточно СИЛЬНОЙ! Сопротивлений, пока, у меня, увы – НЕТ. Что вы хотите? Это не тот мир, где гг – имба и его, нууу ничееем не взять. На ВСЁ у гг есть ответ и против всего защита. Я НИЧЕМ не отличаюсь от местных, уверен, есть тут твари и уникальнее меня. Итак, начинаем перестроение, вернув всё на свои места и снова став человекоподобным чёрным существом, с одоспешенными руками и ногами, головой шлемом, одетым в шаровары выше наколенников и закрытую плотную рубашку с высоким воротником "стойкой" защищающим и примыкающим к шее, без открытых участков кожи, правда сапоги\ноги обзавелись пальцами когтями, для лучшей цепкости по деревьям, отрастил новый сегментный хвост, в этот раз просто скопировав его с Чужого из ещё одного старого фильма, удлинив и изменив позвоночник, что позволяло лучше контролировать хвост. Поправил внутренние органы, сделал 3 сердце, кровь струилась бодрее, донося все питательные вещества и кислород до органов быстрее, увеличив скорость реакции, восприятие, выносливость и в целом работу мозга. Глаза, под гладким шлемом маской раздвоил и теперь хвастался 2 парами глаз. Одни обычные и по бокам от них чуть ниже пара других поменьше, расширил поле зрения в 360 градусов. Пасть оставил такой же широкой, змеиной, только клыки побольше и их самих побольше, зубы треугольные заострённые, больше и крепче в разы, чем даже у того Демона Гнева 25 уровня. Массы было ещё много, рост сделал 2 метра, по сути, я всё ещё был гол, моё тело было моим доспехом – экзоскелетом, все органы и выступающие части спрятаны броней с щитками, яйца и член были в кожаном мешке защищены ракушкой бронёй, всё тело покрыто гибкой сегментной бронёй, сверху которой кожей, был придан вид одежды, рубашки и шаровар. Всю остальную массу пустил поровну в нервную систему, кости, зубы, когти, мышцы и сухожилия, плотность тканей, особенно выделил внутренние органы и укрепив их, сделав работу стабильнее, по сути, все они были прикрыты дополнительными костями, лёгкие расширились, вдох – выдох, по бокам подбородка – шлема вдыхал и выдыхал воздух через щели. Панцирь твердел, когти были твёрже и острее, начал двигаться, выполняя комплекс гимнастики, скорость восприятия стала выше, я адаптировал тело к кислоте, благодаря поглощённым охотникам. Все отходы я "пожирал" с помощью магии, как я уже писал, ненавижу грязь. Вот пока и всё. Увы, без продвинутой магии света, а в идеале и тьмы, ведь там возможности вампиризма и берсерка, позволяющего в ущерб здоровью выйти ЗА пределы тела. Мне не превратить кости в лёгкий прочный метал, а мышцы в стальные канаты, не сделать организм полностью иммунным к ядам и болезням или защищённым к магии, а мозг заставить работать на 1000 % +. Однако ВСЁ это и даже БОЛЬШЕ, в планах. Пока что, рост 2 метра, и такое тело обошлось мне весом всего этого в 300 кг. Не могу пока превратить мышцы в стальные канаты, потому приходиться дублировать и укреплять их, как и прочие части, что могут не выдержать. И, что бы сделать это всё… нужно пожирать существ с нужными мне характеристиками, и души, что бы увеличивать резерв и силу магии, а так же получать новые знания, нужная гильдия магии… Лаборатория в общем… Мне нужен СВОЙ Замок! Гимнастика, проверка послушности хвоста и вот, теперь я придвинулся по возможностям и существам 5 уровня в замках, ну ладно, десятку существ 5 уровня в замках… Бесконечность не предел. Вообще просто и легко можно убить только молодую химеру, чем старше и больше она ест, тем страшнее она как противник ДАЖЕ для дракона. Что уж говорить о Химере Хаоса. Да и… Герой есть Герой – не обычный юнит. Пора выбирать наружу. Выпрыгнув из дупла и попрыгав по веткам, аки безумная белка. Я проверял возможности обновлённого тела, всё работало. И это главное, пусть пока работа топорная и ветки пришлось выбирать потолще, однако в этом древнем лесу, деревья могли явно выдержать и больший вес, потому я распугивал мелкую живность и зазевавшихся или сонных Дриад, и иже с ним своими скачками. Пора подойти к поискам источника серьёзней! Забравшись на самый верх одного крупного дерева, стал осматриваться, выбирая маршрут к горам, в противоположной стороне и довольно далеко, разглядел дерево – колосс, туда, я НЕ пойду, рано. Изменённым зрением видел крупные места скопления энергии, но я уже твёрдо решил двигаться к горам. Примерно наметив маршрут, уже думал слезать, однако услышал свист вверху, поднял голову – на меня пикировал Дикий Грифон 27 уровня. Однако, ну-ну, когда он был уже близко, оттолкнулся от ветки, подпрыгнув вверх ему на встречу, увернулся от удара лапами и клюва, развернувшись в воздухе, хвостом обхватив шею грифона и, резко сделал сальто, утаскивая птичку за собой. Ха, грифон был меньше весом, чем я. Он что-то клекотал там, но мне было всё – равно. Утащив его в ветви я просто вмазал его в дерево на всей его скорости, направив в нужный момент в ствол и убрав хвост, сам лениво зацепившись когтями за ствол, прочертив борозды, гася скорость, объехав ствол по кругу, подтянул тело лапой и запрыгнув на ветку, приземлившись на корточки, человек паук по сравнению со мной убогий школьник. Вид у Грифона от встречи с многовековым стволом дерева был печальный, он превратился в кучу изломанного расплющенного мяса с торчащими во все стороны покорёженными костями и лужей крови. Получил 500 опыта – скучно. Надо спускаться, Грифоны стайные существа, а значит гнёзда где-то недалеко, странно, я думал они селятся на скалах, либо где-то недалеко горные массивы прямо в лесу, либо этот грифон немного олень и любит гулять один чёрт где от дома. Да, здесь по всему лесу должно быть много разных мест для поднятия характеристик. Возможно, задания и деревеньки, склепы и артефакты, чащи и т.д., но всё это будет охраняться… а строить замок в центре леса, где туго с камнем и рудами… Я твёрдо всё решил, у океана рядом с горами будет МОЯ КРЕПОСТЬ СТОЯТЬ. Поглотив Грифона, и поняв, что до уровня, мне ещё примерно с десятка два таких, как этот бедолага я всё – таки направился к горам. Глава 14. Дорога сквозь древний лес Двигался я уже довольно долго в одном направлении, переплетения ветвей создавали целые дороги. Путешествовать было легко, новое тело двигалось чётко, быстро, без сбоев, без лишних движений. Пробовал побыть Тарзаном, ибо местные лианы, кажется, выдержали бы и дракона! Было ВЕСЕЛО? Да! Давно я такого не чувствовал, ни боли в теле, ни недосыпа или недоедания, природа, здоровое тело, свободный разум, могучий дух. Я счастлив, но всё ещё хочу большего, я хочу развития, становиться совершеннее, красивее, соблазнительное для любого гуманоидного, а может и не только тело, я хочу СВОЙ дом, и создать СВОЮ семью, род, менять мир. Хочу разнообразия, а после объединения этой планеты, отправиться к звёздам, создать свою империю. Кстати, о планете, долго думал о том, почему же ты меня так просто впустила, а главное встретила лично.... Сама Сестра – Богиня. Хитрая ты Ящерица, твой Порядок, вот то, что тебя заботит больше всего. Ты пропустила меня не просто так, падая на планету, я не видел никаких признаков демонического присутствия. Или не заметил, но его в любом случае меньше, а значит, расы Порядка нарушили баланс между Хаосом и Порядком. Брат дремлет в ядре. Его Демоны заперты и постепенно вымирают или жрут сами себя, их теснят и гнобят в Преисподней. Потому ты и не выкидываешь залётных обратно в Хаос, Миру без названия нужна помощь – тебе нужна помощь. Сестра и Брат противоположности, но они брат и сестра, ха – ха, каламбур. Близнецы, они не смогут друг без друга. Да и, кажется, сама Сестра не горит желанием становиться младшей аристократкой во фракции Порядка. Погрузив свой мир в его план. Как любая хорошая мать она любит своё дитя и заботиться о нём. Что ж, я примерно придумал, что преподнести тебе на алтарь, когда посещу твой храм. А пока, стоит наконец заняться поиском источника. Меня поражал этот лес. Подо мной проносились поляны с единорогами, гигантские ящеры сражающиеся друг с другом, озёра, сияющие всеми цветами радуги. Грибные круги с феями на огромных цветках, я даже задержался – рассматривая этих полуголеньких маленьких чудачек с крылышками, одеждой им служили открытые платьица, они пили нектар и по моим ощущениям всегда были немного пьяными или под кайфом, что отражалось на их поведении и забавляло ещё больше. Гигантские провалы под землю, тёмные и сырые. Речушки текли быстро, были разной глубины и кристально чистыми. Один раз я встал как вкопанный, чуть не упав с края ветки, что аж пришлось хвост вонзить в дерево, дабы не улететь вниз, падать было бы… очень высоко и долго. В холме или скорее в скале внизу был огромный проход под землю, усеянный кристаллами по всему входу, потолку, разноцветные, словно радуга, подумывал спуститься и присмотреться, когда прямо подомной в пещеру заходил огромных размеров ДРАКОН! Чёт я приуныл… Оценка – Дикий Зелёный Дракон, уровень 50. – Ну, на хер! Он же размером с 20-ти этажное здание! Страшно подумать о его массе! Прошептал я тихо. Зелёная, скорее салатовая или малахитовая чешуя, крупная, размером с меня, но шире, и так КАЖДАЯ чешуйка, а их сотни, если не тысячи! Хищные обводы тела, ступает легко, огромные крылья сложены, морда, то ли с костяным клювом, то ли пастью, и длиннющий, мощный гибкий хвост! Завидно. Но мне хвост только ПОКА нужен… Мускулы перекатываются под чешуёй, мощные плечи, грудь, лапы. Настоящее чудовище. Я был заворожен зрелищем, пока, наконец виляющий кончик хвоста окончательно не скрылся в пещере. Да красивый, но жизнь дороже, хотя, я бы его съел. Но пока, по – тихому – по – тихому, прижимаемся к стволу дерева и тихонько, не дай Хаос нашуметь. Уползаем отсюда как можно быстрее! Буквально лишь касаясь ствола, я встал на все 4 лапы, чуть изменив форму, и нёсся от кристаллической пещеры, почему? Драконы стайные создания, живут недалеко от места своего появления, и этот дракон не 1 уровня, а значит я во владениях стаи. А пожить мне пока ещё в ЭТОМ мире хочется. Потому валим! Задумавшись, я кого-то сбил, этот кто-то взревел! И мощным ударом отправил меня в полёт! Летя с дерева, я ошалело смотрел на того, кто меня ударили – оценка Лесной Ящер уровень 70 (зверь – нейтрал). Гигантский ящер, размером с трёхэтажку, с шипами на спине, голове и хвосте – c такими конечностями, будто он из качалки не вылазит! И расцветкой, сливающейся с лесом. Качок переросток! Хорошо хоть не в полную силу ударил, а просто отмахнулся! Непонятно как мои глаза его не заметили, чёрт мне бы мага сожрать. Или какое-нибудь сильное магическое создание, что б мог обнаружение жизни без заклинаний использовать! – Ну, и хер с тобой, хочешь сожрать прыгай сука с ветки следом! Кричал я зло, падая вниз. – Крыльев я у тебя не заметил! Рычал я, осматриваясь в поисках, за что бы зацепиться, а вокруг не было НИЧЕГО, упаду – труп. Мило. Крылья отрастить не успею, пользоваться не смогу, нет практики, да и умения, думаю, не хватит. С другой стороны, чего я хотел? Упал то в центре древнего леса… Сложил руки и ноги, развернулся головой вниз в полёте, создал перепонки между телом и руками, а также между ног, и развёл конечности в стороны, белка летяга блин, а не Дьявол, с другой стороны, навыки порезаны, летать или отрастить крылья не хватит сил и умений. Что ещё мне остаётся кроме как изображать белку…? Воздух подхватил мою тушку, хорошо хоть с прочностью перепонок угадал. Помогло, хммм, до земли ещё далеко. Скорость замедлилась, и я стал планировать, это не полёт, но всё же… Развернувшись в сторону гор и лавируя, да облетая ветки и стволы, я с приличной скоростью, хоть и снижаясь, двигался туда, куда хотел, под огромными кронами я редко видел летающих больших существ хищников, так что, и ладно. Так даже быстрее, а после приземления залезть на ствол я всегда успею. Что ж, вот и первый полёт Бел… ДЬЯВОЛА в новом мире! Глава 15. Возвращение на землю и первый юнит на горизонте На удивление, я таки долетел до гор! Воздушные потоки несколько раз поднимали меня чуть не до верхушек деревьев! Странный лес, странная природа, но мне нравится, правда я отклонился от курса и упёрся в горы, теперь прямо вдоль гор до океана! НО! Я УСТАЛ ОТ ТОГО, ЧТО НЕ МОГУ ЗАМЕТИТЬ ОПАСНОСТЬ! Мне нужны змеи, летучие мыши прочие твари с возможностью обнаружения добычи, если ещё и магические, будут ещё лучше! Моё зрение убого, самопал, признаю, он самопал и есть. А потому – включаем, что есть и ищем, и жрём! Ядовитые бы тоже подошли, в идеале кобра (какая кобра в другом мире?), но что-то с подобным ядом, откинуться я не откинусь, но такой яд мне пригодится. Как я снёс Ящера 70 уровня с ног? А вы прикиньте 2-х метровую, 200 килограммовую тушу, закованную в костяной экзоскелет панцирь, несущуюся на 4 лапах с силой задвоенных и укреплённых мышц и сухожилий, по сути, это равносильно выстрелу из танка. Ящер был крепок, только потому я и не пробил его насквозь, а лишь сбил с ног и оглушил, врезавшись в бок вроде – не запомнил точно. И именно ЭТО спасло мне жизнь! Не будь Ящер оглушённым, и ударь бы меня в полную силу, есть большая вероятность, что я бы откинулся. Грустненько. Да, я Герой, но всего лишь 10 уровня, что немного удручает, хотя бы 20 уровень и пару нужных мутаций и я бы сожрал бодибилдера переростка! Глядишь у настолько примитивного, зато могучего создания и душа бы была, моя первая… Эх… Тяжёлый вздох, не делайте так на лету, кажется я сожрал насекомое случайно… Кстати я получил достижение. Получено Достижение: Душа в пятки! (Вы бежали так быстро, что чуть не прибежали к своей СМЕРТИ!) Заслуженно… Итак, включив глаза и нюхая воздух, я стал искать нужные мне тушки, и после недолго поиска нашёл, Нетопыря 30 уровня, дрыхнущего в глубине небольшой пещеры выше в горной гряде передо мной, ещё бы, день как бы, Нетопырь был размером с машину. Гигантомания нормальное явление в этом лесу что ли? Однако, грохнуть его будет просто, изменил связки, пару тестов, да, звук вибрирующий, даже шёпот бьёт по ушам, свои уши я шлемом закрытым и защищаю поэтому, обычная Демоническая форма будет уже когда я захвачу источник и можно будет расслабиться, а пока выживание и ещё раз выживание. Подкравшись к сладко дрыхнущей жертве, с клинком Гнева в руке, испустил крик, от которого даже сталактиты и сталагмиты в пещере стали трескаться и падать! Эффект был… ожидаемый, но всё же, вытаращив глаза, ставшие как у персонажа из старого аниме, я думал они у него сейчас весь череп займут, тварь рухнула с потолка и забилась в судорогах, из ушей и носа пошла кровь, а через несколько секунд из пасти, пополам с пеной. Мне было его даже жаль. Проткнув ему глаз и достав до мозга, мгновенно убил тварь. Приятного мне аппетита! Получен 11 уровень. Доступно 1 очко навыков и 3 очка характеристик для распределения! Выбор навыка. 1.Продвинутая магия тьмы. 2. Дипломатия. 3. Солдатская удача. 4.Повелитель льда. Выбор очевиден. Продвинутая Магия Тьмы. +3 к Силе Магии. Итого она становится – 12. Сожрав бедолагу, изменил слух, столько звуков ударило по ушам, аж присел, и это в пещере, а вышел бы, был бы похож на того Нетопыря. После нескольких попыток, удалось настроить, и подкрутить глаза, продвинутая магия тьмы всё же, так же чуть поправил тело, пока рано для кардинальных вмешательств, нежитью я стать не планирую. Спрыгнув из пещеры на землю, пошёл вдоль скал, глядишь, и найду змею какую – нибудь по пути к океану. Странно гармонирует соседство гор и столь великого леса, я шёл по сплошной темени, редкие просветы не помогали. Было странно тихо, эхолот показывал странное, будто впереди сплошная, стена чего – то с дырами… впрочем, вскоре всё прояснилось и тишина, и странная стена. Огромнейшая паутина, словно кто-то создал себе дом, оккупировав участок леса и гор, судя по эхолоту и тому, что я видел, она тянулась ввысь метров на 100 и примерно 500 в ширину, по форме напоминая шар. ОП – ЛЯ, мало мне было Инсектоидов? Вот, получи – распишись, иди на хер, не мешай. Сестра, ты там до сих пор на меня зла за что-то? Или я тебя смутил тем, что так открыто разглядывал твои неприлично большие сосочки? Всё же Сестра так же является Паучьей Королевой… Судя по обрывкам информации из Хаоса – заслуженно является… Я стоял перед паутиной, сложив руки на груди, и думал, лезть или нет? Есть один момент, что меня беспокоит, потревожу паутину, могу нарваться на неприятности. Предчувствие у меня нехорошее. Когтями подняться выше по скале или попытаться обойти? Снова прыгать по деревьям? Лезть туда я НЕ буду! Хорошо, если там ПРОСТО пауки, а ЕСЛИ там АРАХНЫ или ещё кто? Я – то не против, девочки пауки мне нравятся, мальчики пауки нет, вот только злые и голодные, желающие меня сожрать мне, НЕ нравятся НИКТО! Их видов много, от созданных Тёмными Магами – Прядильщиц и Ткачих, до Тёмно-Эльфийских – Драйдер, или ещё хуже – монстров Инсектоидов и гибридов, Хаос такой Хаос. Проверять я не буду. Мне хватило улья. Неудивительно, что в этом лесу НЕТ разумных, мне за всё время ни одного не встретилось, СОЖРАЛИ ИХ ВСЕХ. Играем в белку снова. Я полез на дерево и стал обходить паучье логово по веткам, надеюсь, это просто логово, а не проход в подземелье или Паучий Замок, или Форт. Ускорился и обошёл за день эту громадину, постаравшись не касаться паутины, пауки ночные существа, в основном, надо уйти подальше засветло. И снова вдоль гор, однако, вскоре начали попадаться первые следы разумных… и они мне НЕ нравились. Эльфы. Не понятно Тёмные или Лесные. Но черепа, насаженные на суки, различные черепа, настораживали, хлебом солью меня не встретят. Эхолот и слух на полную, по теплу различных организмов было много. Мимикрия. И тихо по веткам, крадясь вдоль гор к океанам. А если они заняли источник, я перебью их или пленю и отожму его. Лесные эльфы – значит, добрые думаете? Думаете, я слишком жесток? Там на суках были и человеческие черепа. Эльфы – любые, расисты, мастера пыток, высокомерны, собственники и территориальные агрессоры \ пополам с защитниками природы, традиционалисты, я бы назвал их фашистами… пусть и не всегда и не все, но, по сути, считают себя высшей расой. Хиппи \ гринписовцы на максималках с острыми предметами, если у тебя нет острых ушей, то – скорее всего тебя порежут или превратят в живую мишень для стрел или устроят изощрённую казнь, фантазия у них БОГАТАЯ, ибо живут ДОЛГО. Пройдя с десяток километров вдоль гор, по веткам, я наткнулся на пустое пространство, всю дорогу мне попадались насаженные черепа, места для секретов, на земле было море ловушек и растяжек, волчьи ямы, подозрительные кусты, излучающие опасность и вот, резко, лес словно обрывается – обычный лес. Передо мной предстала Чаща Энтов. (Чаща- засаженная Энтоподобными деревьями. Выглядит весьма опасной. Определённо, путешественнику нужно обходить подобные места. Хотя самые безрассудные не воспользовались данным советом – теперь их черепа висят на торчащих ветках, а их золото лежит в глубоких ямах, служа приманкой для других смельчаков.) Хм, а вот и посты ушастиков и сами они, НАКОНЕЦ ТО РАЗУМНЫЕ! Души, сисястые Эльфийки! Женственные трапики! Эльфийские вина и фрукты! Или облом… Жаль, что много чересчур и уровни от 20, странно, были бы там Друиды, и меня бы сдала первая же обычная Фея. Эхолот показывал, что чаща запутана, я не видел всего, внутри есть даже дома на деревьях, Друидов нет, Охотники, Единороги под седлом, Танцующие, Энты естественно, НО, не было Фей и иже с ними. Плохой знак, или это крайне отбитые Эльфы или чересчур Светлые, Фанатики Света. Грустно. Но не сказать, что прям неожиданно. Портальный круг, значит, они принимают откуда – то подкрепления. Чаща примыкала к горам и теперь, я понял, почему встречается так много примыкающих к горам странных вещей – шахта и не одна, а две сразу, рядом, не понять, что там, отсюда не понять, и ладно бы. Я, собственно, потому и шёл к горам, что знал, что внутри них будут залежи руды и прочих полезных ресурсов. Что ж, будущий опыт и мои шахты, обойду пока и к океану. Я уже развернулся, и чуть было не откусил лицо, неожиданно высунувшейся из-за ветки позади меня, Дикой Дриаде Уровня 50. За её плечом чуть ниже на уровне симпатичной жёлто-зелёной попки увитой, завязанной на манер пояса с набедренной повязкой, лианы в цветах, почти не прикрывающей всё самое сокровенное, маячило личико Дикой Нимфы Уровня 50, наполовину высунутое из дерева и с опаской смотрящее на меня. Еле успел остановить рывок головы и закрыть открывающуюся пасть, кажется, у меня что-то хрустнуло. Ну да ладно. Дриада приложила палец к губам и позвала жестами меня за собой, полностью выйдя из дерева, и паря над землёй она направилась прочь от форпоста эльфов. Пожал плечами и пошёл следом. Опасности я не чувствовал. Я шёл за ней, рассматривая её – около 180 см роста, жёлто-зелёного цвета тело, с грудью 4 размера, аккуратными вздёрнутыми вверх сосочками, чуть прикрытой волосами, Эльфийское идеальное личико, да ещё и с веснушками, зелёные большие глаза, ровные длинные ножки, аккуратная маленькая попочка, тонкие изящные ручки, немного волос под мышками и между ножек, между ножек это больше напоминало интимную стрижку, треугольник аккуратный, прямо на лобке, волосы были зелёные и эти манящие длинные ушки, которые хочется укусить, такая невинная и беззащитная… Её хотелось носить на руках и жёстко трахать, наблюдая за её изгибающимся в удовольствии или агонии телом, бьющимся в судорогах или сожрать, больно аппетитная, я даже не мог для себя решить ЧЕГО я хочу больше. Демоны такие Демоны. Собственники-тираны, с огромным либидо и жаждой владеть или поглотить всё и всех, дети первозданного Хаоса, дети эмоций, что бушуют в энергиях Первозданного Хаоса. Берут что хотят, когда хотят и сколько хотят, не подчиняясь добровольно никому, от этого и страдают, я правда перерождённый, потому какой – никакой контроль у меня имеется. Или меня тоже начинает накрывать? Надо срочно восстанавливать силы и усиленно качаться… Куда она там меня ведёт? Что ж, ловушка? Засада? Да, если бы не одно большое – НО! Приписка Дикие у моих спутниц, у Эльфов такой не было, грубо говоря, Дриада Лесных Эльфов, была бы подписано просто Дриада Лесных Эльфов и т.д… А также я довольно долго путешествую по лесу, меня видело сотни духов деревьев, и никто не трогал, я не уничтожал и в принципе не вредил лесу, потому, я спокойно шёл за этим чудом, Нимфа плыла сквозь деревья за нашими спинами. Остановились мы на большой полянке, где было несколько больших грибов, на один из которых эта прелесть и уселась, провокационно раздвинув ноги и положив руки на гриб подавшись грудью вперёд она пристально разглядывала меня. И неожиданно заговорила. – Странный Дьявол, помоги лесу? Голос был звонкий словно колокольчики. От такого поворота я был немного удивлён. – Эм..... Когтями с характерным звуком я почесал череп-шлем. – Малышка, ты правильно заметила, я Дьявол из фракции Хаоса, с чего бы мне вам помогать, да и чем? Я не заметил, что с вашим лесом что-то не так, он просто прекрасен я бы сказал. Заметил я растерянно. Видя, что я иду на контакт Дриада отреагировала прямо как ребёнок. – УРА! Крикнула Дриада, подпрыгнув с гриба, смеясь, она сделала круг вокруг меня, и плюхнулась обратно на гриб. Такая чистая и прямолинейная, люблю такой тип личностей. А затем она продолжила. – Верно, с НАШИМ лесом всё замечательно, но, ты же видел чащу и лес следил за твоими мыслями, ты прав, эти Эльфы отвернулись от нашей Богини Дочери Земли и присоединились к союзу Бога Сына Света, присягнув ему, в союз вошли много кто, я всего не знаю, но они много зла натворили. Отринув свои корни и приняв Свет и Порядок, нам от этого грустно, но мы ничего не можем поделать, это их выбор. А вот они… Они стали просто использовать природу, разум этой чащи заполнен светом, она не может сопротивляться, не может присоединиться к лесу! Свет сжёг всех моих сестёр в этой чаще! Помоги! Лес хочет помочь чаще, но Эльфы установили Сферы Света и природа не может достучаться до части себя! Помоги нам! Хаос близок жизни и мы чувствуем твоё недовольство этой чащей! Она тараторила всё так быстро, что если бы не улучшенный мозг, я б вообще ничего не понял. Она возбуждённо жестикулировала или вскакивала и парила над поляной с грустным личиком. В конце – концов она молотила своими маленькими кулачками по моей груди, паря перед моим лицом, которое уткнулось ей в грудь. Я был не против подобного обращения, удары сошли бы за лёгкий массаж. Что ж, подумал я, сам ЛЕС говоришь? – Ты понимаешь, что там куча Эльфов, которые постараются меня убить при первой возможности? Я ниже их по уровню, почему ты решила, что у меня вообще есть шансы? Да и зачем это мне? Не просто так же на Лес работать, это не ко мне. Глаза Дриады стали полностью изумрудными. Отлетев от меня, она изменила позу став более осанистой, прямая спина, грудь вперёд, высоко поднятая голова. – Да – понимаем. Она говорила, что бы Мы сами МЫ с тобой поговорили, МЫ – лес. Мы чувствуем, что ты торгуешься, и мы не против. Её голос стал другим, более глубоким и древним. – Почему же, у тебя есть шансы. Мы дадим тебе плод Древа – Колосса, он поднимет тебя до 20 уровня. Тебе не нужно уничтожать рощу или животных, тебе нужно лишь уничтожить Сферы Света и, к сожалению – Эльфов, наши дети должны вернуться к нам, к жизни, к Дракону Земли. И тогда мы сможем принять рощу к себе, среди них есть священник Света, он основной проводник Света в чаще, без него, те же животные смогут помочь тебе. Мы заключим сделку клятву. Ты не сбежишь с плодом, пока не сделаешь, что мы просим, но мы понимаем, что это малая награда, однако, это не всё. Ты возьмёшь все ресурсы, лес сохранит их для тебя, и укажет направление к источнику, а также… Наши бывшие дети не всё забыли из своих обычаев, они отдали лесу создание Тьмы. Это древний Эльфийский способ мучительной казни. Мы отдадим его тебе, он станет твоим первым соратником. Мы наблюдали за тобой с момента твоего появления, ты отмечен Сестрой, ты не причинил нам вреда, а наши дети нравятся тебе, ты даже пробовал избавить нас от паразитов Инсектоидов, надеюсь, позже тебе это удастся, мы наградим тебя и за это, мы обещаем. Ласково говорила Дриада – Лес. Лес не умел торговаться явно, но зато умел делать предложения, от которых нельзя отказаться. – Дьявол Хаоса, ты согласен? В её голосе мелькнуло нетерпение. Дриада нетерпеливо сложила руки на груди в ожидании моего ответа. Ха-х, да они издеваются, предложение по сути СОЮЗА или хотя бы нейтралитета с Великим Лесом, от такого – НЕ ОТКАЗЫВАЮТСЯ. Есть правда одно – но, уточню детали. – Я должен буду сразу напасть, после получения плода или я могу начать через 1-2 дня? (Надеюсь, я успею). Мне нужно время, для поглощения плода, и адаптации к новым возможностям. Стал я спокойно объяснять этим торопыгам, что такие дела быстро не делаются. – А также, если лес позволит, мне нужно немного крови создания Тьмы? Она мне сильно поможет. Выжимать, так по максимуму, думал я. Дриада подлетела вплотную и ответила, смотря зелёными глазищами прямо в мои глаза сквозь маску. – Принимается. Сказала она – они удовлетворённо. После чего, обняв и прижавшись ко мне, она поцеловала меня. Ради такого я даже сформировал частично губы, наши языки сплелись, вкус её губ был цветочным и мятным, освежающим, а язык таким горячим, обнял её, прижимая чуть сильнее к себе, одна моя лапа лежала на её попке, вторая на спине, кожа столь нежная… Она стала отстраняться, я отпустил её, и кивнув мне, она, подлетев слилась с ближайшим деревом. У меня перед глазами всплыла изумрудно коричневая, с золотыми листьями табличка в Эльфийском стиле. ВНИМАНИЕ – было принято задание клятва! ПАРШИВЫЕ ОВЦЫ! В течении недели уничтожить Эльфов и Сферы Света. Дополнительные условия: Не трогать животных. Не уничтожать чащу. При выполнении дополнительных условий возможна дополнительная награда. В случае успеха, получите очки репутации Лесного Союза. В случае успеха – союз \ нейтралитет с Древним Лесом. Приняв задание, вы получаете, кровь существа Тьмы, плод Материнского Древа. Провал задания – вы навлечёте на себя ГНЕВ ДРЕВНЕГО ЛЕСА – получение статуса ВРАГ ЛЕСОВ. Ясно. Никакой благотворительности или сделай, или сдохни, иначе, ты пожалеешь, что ты бессмертен. Жалею ли я? Нет. Я Дьявол. И я БУДУ делать ТО, ЧТО ХОЧУ И КАК ХОЧУ и не буду об этом жалеть, потому, что это – МОЙ ВЫБОР И МОЯ ВОЛЯ! И я хочу помочь жизни. Я люблю жизнь. И на этой мысли, прямо из – под земли, передо мной всплыла Нимфа на ладонях которой был золотистый фрукт – шарик размером с футбольный мяч. Глаза её были изумрудными. Я принял фрукт с её рук, и она исчезла в одном из стволов деревьев. Сверху спустилась Дриада с листком дерева, заполненным алой кровью, подлетела ко мне. Открыл пасть, и она вылила кровь в неё. Кровь была терпкой, немного сладкой с примесью трав и ягод и Тьмы, как ликёр, немного густой и относительно старой, около ста лет, кровь Высшего Вампира Тёмных Магов. ИДЕАЛЬНО! Я облизнулся. Тело горело, меня переполняла сила, тело стало более угловатым, все шипы и части двигались, свободная лапа сжималась и разжималась, хвост двигался, со свистом рассекая воздух, рот превратился в пасть. В которую, я незамедлительно вложил и золотой фрукт целиком. Вкус мёда, и чего-то, неземного, я никогда прежде не пробовал ничего похожего, сочный, цветочный, словно я сделал глоток самой жизни. Прожевав и проглотив его, я непроизвольно закрыл глаза, лёг прямо на поляну, свернувшись кольцом. Провалился в сон. Из – под земли появились корни деревьев, соорудив надо мной купол в которой проникал лишь воздух. Духи деревьев чуть уплотнили корни, погрузив кокон в землю. Сверху появившиеся Дриада и Нимфа, переглянувшись, полетав над поляной, вырастили высокую траву и ушли в деревья. Теперь, ничего не напоминало о том, что здесь вообще кто-то был или что-то было. Глава 16. Прото Форма – приближен к идеалу Тело спало. Сознание же – дух \ душа, называйте как вам угодно, смотрело вокруг. Лес и Духи деревьев прекрасно обезопасили моё дёргающееся в конвульсиях и спазмах тело. Началась фаза перерождения, она болезненна, но холодный разум, свободный от физических оков, спокойно размышлял. Поглощение крови магического создания заставило тело создавать несвойственные ему части, а если конкретно пробуждалось магическое ядро, первородной Хаос был моей сутью, использование его или использование нейтральной, чистой маны было как дышать. Магических заклинаний, как и книги магии, у меня не было, я ранее ничего такого не использовал. Потому и появиться, или скорее ПРОЯВИТЬСЯ, и начать развиваться постепенно, моё магическое ядро и каналы не могли. Теперь же, в моём теле создаются сети каналов, проводников энергии, у магов это называется инициацией. Проходит она, или в раннем возрасте спонтанно (так как, молодое тело и душа, легче принимают новое и могу вместить не такое большое количество энергии), или в более позднем возрасте, под присмотром учителя (который и направляет дикую энергию забирая или выводя безопасно её излишки). Зачастую внезапная инициация или поздняя без присмотра учителя, приводит к смерти создания, ядро просто выжигает существо заживо чудовищной прорвой разнонаправленной энергии. (Забавно, но ядро и душа очень схожи, Маг – Маг навсегда, даже после смерти.) По моей теории – ядро, это спящая часть нашей души, часть силы Божьей или Первородной Искры, оно есть у всех. Просто активируется у всех по разному, кто-то использует его внутри своих тел, как многие бойцы: знаменитые силы – ци, духовная энергия и т.д., кто – то использует вне своих тел: – Маги – Магия, Заклинания и т.д., и наконец – комбинированное использование: тот же мир Наруто и их Чакра, Боевые Маги или Воины Маги. Комбинированный тип – страшные противники, если сразу не померли, начав использовать комбинирование сил, то с каждым годом будут становиться только сильнее. Моё сознание, сейчас, и проводило телу инициацию, я был, САМ СЕБЕ УЧИТЕЛЕМ, потому и чудовищного взрыва, и ошмётков того, что раньше было моим телом, не наблюдалось. Один барьер пройден – часть сил восстановлена. Возможность существования вне тела и его ограничений восстановлена. Пора приступать к созданию Прото Формы. Всплыло сообщение. Внимание – получен 20 Уровень. Доступно 9 оков навыков и 27 очков характеристик для распределения. Характеристики я раскидал быстро, они и сами, немного, снова подросли. А вот навыки – посмотрим. 1. Большая Удача. Развитое Лидерство. Повелитель Бурь. Дарующий Благословение. Выбор – Большая Удача. 2. Основы логистики. Управление Казной. Удача в пути. Основы чародейства. Выбор – Основы Логистики. 3. Нахождение Пути. Повелитель Жизни. Повелитель Огня. Начальное Образование. Выбор – Нахождение Пути. 4. Продвинутая Логистика. Сильная Магия Света. Сбор Войск. Магическое Сопротивление. Выбор – Сильная Магия Света. 5. Ослабляющий Удар. Защита От Огня. Развитая Логистика. Сильная Магия Призыва. Выбор – Ослабляющий Удар. 6. Основы Управления Машинами. Искусная Магия Света. Постоянная Удача. Основы Нападения. Выбор – Искусная Магия Света. 7. Искусная Магия Тьмы. Быстрое Открытие Врат. Основа Защиты. Сильная Магия Призыва. Выбор – Искусная магия тьмы. 8. Повелитель Боли. Гнев Праведный. Основы Защиты. Основы Нападения. Выбор – Повелитель Боли. 9. Основа Чародейства. Повелитель Огня. Сильная Магия Призыва. Навигация. Выбор – Повелитель Огня. Теперь, когда мы получили два раза по 10 уровней, пора вспомнить о моём ПАССИВНОМ БОНУСЕ ГЕРОЯ. Пассивный бонус – Изменяющий – способность полностью менять внешний вид и до 10 % характеристик, (перераспределяя), юнитов моего замка. Раз в 10 уровней способность усилить\улучшить один вид существ замка, (мутация\изменение), на постоянной основе, может влиять на понижение или повышение еженедельного прироста. У меня пока нет Города/Замка, но у меня есть Юнит, Герой Замка ИНФЕРНО – Повелитель Демонов – Я. Улучшение первое… 10 уровень – ЖИВАЯ ТЕНЬ. Часть меня, часть моей души, ушла к той, что всегда была рядом, она родилась со мной, со мной она и сгинет. Ближе, чем кто либо, не покидающая меня никогда. Тень дёргающегося тела замерла, перестав подражать телу, которое продолжало перерождаться, села и открыла тёмно – изумрудные глаза с багровыми всполохами. Пасть маска Тени повернулась в мою сторону и раскрылась, обнажая чудовищную улыбку – оскал. Я бы был плохим Дьяволом, если бы не смог подогнать договор \ правила \ ограничения под себя. – Тень, займись разведкой, мне нужна вся информация о чаще, где, кто, сколько и найди Сферы Света и главного предателя Жизни, никого не убивать, никому не показываться. Отдал я строгий приказ своей Тени. – Принято. Тень, превратилась в тёмную полосу, стрелой отправилась в сторону чащи, оторвавшись от тела, слившись и растворившись в более плотных и тенях. У Света есть страшный недостаток… он отбрасывает слишком много теней. Подумал я холодно. Улучшение второе… 20 уровень – ВОПЛОЩЕНИЕ ДУХА. Хорошо быть вне тела, жаль в реалиях, как реального мира, так и мира игры, духи, кроме высших, мало что могут в физической реальности. Для действий ВНЕ тела, требует ОКЕАН энергии. Потому духи чаще всего – либо ограничены территорией, либо, контролируют другие тела\вещи, либо вынуждены постоянно пить энергию из всего, что их окружает, проявляясь лишь в момент нанесения удара, на краткий миг и долго восстанавливаясь. После – снова становясь бесплотными, как те же призраки Некромантов или Духи Марионетки Тёмных Магов и т.д., превращая постепенно окружающее их реальность в пустыню. Однако теперь МОЙ дух, может спокойно воплощаться в реальном мире, НЕ тратя энергии и не уничтожая сам мир, пусть и ненадолго ибо по сути, даже если моё тело "убьют", я в качестве духа, спокойно его восстановлю, даже из одной капли крови или волоса. В идеале… всего не предусмотришь. Теперь же моё бесплотное Я, спокойно обрело реально видимую форму, которая была в Первородном Хаосе. По сути Воплощение Духа, это тот же знаменитый бабл и не только, вспомните Сусаноо из Наруто, только раз в 1000 мощнее и многофункциональнее, ведь дух не имеет ограничений, пусть и усилятся будет лишь с поднятием уровня, но, такова игра и её условности. ИТОГО: Хаэль – уровень 20. Раса Химера Хаоса (Изменение как внешних, так и внутренних параметров за счёт пожирания других, либо сторонних прочих ресурсов.) Характеристики: Атака – 29 Защита – 25 Мораль – 10 Удача – 20 Сила Магии – 20 Знание – 20 Навыки: Классовые Навыки Повелителя Демонов: Искусное Открытие Врат: Все войска Инферно, за редким исключением, могут переноситься в Ад и возвращаться оттуда с подкреплениями. Каждый ваш отряд может открыть врата только один раз в сутки, врата открываются в течении 10 минут. Прибывшие существа, чья численность составляет 40 % от вызывающих, исчезнут по окончанию сражения. (Численность прибывших может быть увеличена другими навыками Героя.) Пожиратель Душ: Активируемая способность – поглощает останки Юнитов на поле боя. Восстанавливая ману Героя. Поглощённые останки исчезают. Адский Огонь: Отряды героя с вероятностью 30% наносят при атаках дополнительный урон. Урон составляет 10*(Сила Магии +1) и наносится стихией Огня. При каждом срабатывании этой способности герой теряет 5 маны. Метка Проклятых: Активируемая способность – связывает Героя с Юнитом противника. Действует до конца битвы или пока не будет применена на другого Юнита. Когда связанный Юнит нападает, контратакует или использует заклинание, герой атакует его прямой атакой. При расчёте эффекта атаки уровень героя возрастает на +3. Общие Навыки: Ветка Магии Света. Искусная Магия Света: Герой способен пользоваться Магией Света. Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Света. Позволяет герою изучать заклинания магии Света 5-го уровня. Магия Света работает максимально эффективно. Ветка Магии Призыва. Основа Магии Призыва: Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Призыва. Повелитель Чар: Герой получает знания тайн сотворения чар. Усиливает заклинания «Призыв феникса» и «Призыв элементалей». Ветка Лидерства. Основа Лидерства: Герой получает знания основ Лидерства. Увеличивает Боевой Дух на +1. Ветка Удачи. Большая удача: Герой получает знания КАК использовать Удачу. Увеличивает удачу на +2. Ветка Магии Тьмы. Искусная магия Тьмы: Герой способен пользоваться Магией Тьмы. Герой получает полные знания о принципе работы и возможностях Магии Тьмы. Позволяет герою изучать заклинания магии Тьмы 5-го уровня. Магия Тьмы работает максимально эффективно. Ослабляющий удар: Физическая атака героя наносит не только урон, но и накладывает заклинание «Немощность» в соответствии с параметрами героя. Примечание: Умение доступно только людям и демонам. Повелитель Боли: Вы получаете ВСЕ знания, каким образом можно причинить МАКСИМАЛЬНУЮ боль НЕ убив жертву. Можете видеть болевые точки на телах врагов, для нанесения более смертоносных или парализующих, усыпляющих и т.д. атак. Так же – как Повелитель Боли, вы способны ей противостоять. (+% к сопротивлению боли.) Усиливает заклинания «Чума» и «Разрушающий луч», расширяя и усиливая их эффект по площади. Количество расходуемой маны удваивается. Усиливает заклинание «Нечестивое Слово», увеличивая и усиливая его эффект по площади. Ветка Магии Хаоса. Основа магии Хаоса: Герой получает основные знания о принципе работы и возможностях Магии Хаоса. Повелитель огня: Герой получает знания тайн Пламени. Усиливает заклинания «Огненный шар», «Стена огня» и «Армагеддон» повреждающим эффектом, позволяя уменьшать параметр защиты существ на 50%. Эффект действует 10 минут и не суммируется от двух наложенных заклинаний. Ветка Логистики. Основы Логистики: Дальность и скорость перемещения героя и его юнитов по суше увеличивается на 10%. Нахождение Пути: Штраф за прохождение по пересечённой местности уменьшается на 50%. Титулы: Перерождённый в Хаосе (вы переродились, не задирайте особо нос). Отмеченный Хаосом (вы побывали в Хаосе и стали его частью добровольно и несёте его частичку в себе + к общению\дипломатии с фракцией Хаоса) естественно минус с фракцией Порядком\вариативно. Пожиратель 0 % (пожирая\поглощая неважно что\кого, других\информацию\тренировки и т.д.. вы становитесь сильнее и делаете это с каждым разом быстрее – зависит от текущего уровня уровня). Эмпат. (Понимание окружающего.) Интуит. (Интуитивная способность понимания, осознания принципов работы\существования – разобраться в чём-то, строение, принцип использования и т.д..) Изменчивый \ Адаптоид. (ваше сознание и тело способны меняться как , и сколько вы захотите\выдержите.) Кукловод. И один в поле воин! Тактик. Достижения: У нас тут так не принято. – (Вы нагло хотели ворваться в чужой мир нарушая все правила и обычаи, то, что вы ещё существуете БОЛЬШАЯ УДАЧА!) Падший – (Вы упали с небес на землю в ПРЯМОМ СМЫСЛЕ). Божий шут – (Вы развлекли божество и остались в живых.) «Да будет благословенен этот прекрасный мир!» – (Вы выбрали себе сами новый мир для существования.) Безумный учёный. + 5 % К шансу удачного эксперимента. Равноценный обмен. – МАГИЯ ЗНАЧИТ ЖИЗНЬ! Серый Кардинал – Как бы не обернулись ваши битвы, ваш удар и ваш хохот будет последним, что услышат угасающие сознания ваших поверженных врагов. (Бонус к урону от скрытных атак, а также шансу скрытности для вас и шансу удачных засад для ваших войск.) Инвентарь: Артефакты: Кольцо – Маяк Хаоса. Меч – Меч Гнева. Ресурсы: Древесина – 0 Руда – 0 Ртуть – 0 Кристаллы – 0 Сера – 0 Драгоценные камни – 0 Золото – 0 ФИНАЛ – Пора заняться телом. Магия Тьмы и Магия Света максимальны. Повелитель Боли. Ослабляющий Удар. Повелитель Огня. Адский огонь. Пожиратель Душ. Метка Проклятых. Конец ознакомительного фрагмента. Текст предоставлен ООО «ЛитРес». Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/mihail-vasilevich-marus/frakciya-inferno-probuzhdenie-dyavola/?lfrom=688855901) на ЛитРес. Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Наш литературный журнал Лучшее место для размещения своих произведений молодыми авторами, поэтами; для реализации своих творческих идей и для того, чтобы ваши произведения стали популярными и читаемыми. Если вы, неизвестный современный поэт или заинтересованный читатель - Вас ждёт наш литературный журнал.