Положи мне на могилу розы, С белыми, с росою, лепестками, Пусть в твоих глазах застынут слезы, От нахлынувших воспоминаний. Ты грусти, а я смеюсь на фото, Я над всем всегда, помнишь, смеялась, Хоть и погрустить порой охота Было очень, но я не сдавалась. Прикоснешься ты к кресту губами, Слезы на цветах с росой сплетутся, Памятник обнимешь ты рука

Программирование

Автор:
Тип:Книга
Цена:149.00 руб.
Издательство:Самиздат
Год издания: 2019
Язык: Русский
Просмотры: 211
Скачать ознакомительный фрагмент
КУПИТЬ И СКАЧАТЬ ЗА: 149.00 руб. ЧТО КАЧАТЬ и КАК ЧИТАТЬ
Программирование Валерий Федорович Альмухаметов Программирование (легко и просто) с кратким изложением теории и упражнениями с подготовленными текстами программ с результатами и ответами. Рассматриваются языки Basic, Visual Basic, Pascal, Pascal ABC, Delphi, C#. Для преобразования выбранного метода решения поставленной задачи в программируемый алгоритм необходимо определиться с: – постановкой задачи; – информацией об исходных данных; – структурой используемой ЭВМ; – представлением чисел; (точность, округление…); – степенью универсальности задачи; – требованиями к выходным данным. Для контроля процесса решения задачи, как правило, в программе предусматривают вывод промежуточных результатов. При решении задачи на ЭВМ всегда получается не точное решение, а некоторое приближённое. Погрешность численного метода делится на: – неустранимую погрешность, обусловленную неточным заданием входных данных, или погрешностью измерения, – погрешность дискретизации или погрешность метода, она обусловлена заменой исходной задачи другой задачей, более удобной для решения на ЭВМ, – погрешность округления, которая может нарастать в процессе вычислений. Рассматриваюются базовые понятия современных универсальных языков программирования Basic, Visual Basic, Pascal и среда Delphi, а также C#. Представлены упражнения для освоения языков программирования. ©Альмухаметов В. Язык программирования BASIC Одна из разновидностей языка базовый BASIC, например GWBASIC. Каждая программная строка начинается с номера строки. Минимальный номер строки = 0, максимальный номер строки = 65535. Ввод набранной строки осуществляется клавишей ENTER. Максимальная длина вводимой строки до 255 символов. Программные строки можно вводить в любой последовательности, но выполняются они в порядке возрастания номеров. Нумерацию строк производят с некоторым шагом, например 10, 20, 30, …, это позволяет при необходимости добавлять внутрь программы новые строки. Команды языка LOAD -(клавиша F3) после команды необходимо указать набором полное имя (или маршрут и имя) загружаемого файла программы. LIST – (клавиша F1) вызов строки или программы. Для исправления строки программы необходимо вывести строку с помощью команды LIST N, где N это номер строки или группу строк LIST N – M, либо набрать и ввести строку заново с тем же номером. После исправления не меняя положение курсора нажать ENTER. DELETE N-M – удаление строк программы с номера N по M (удалить любую строку можно набором ее номера и нажатием клавиши ENTER). RUN – (клавиша F2) запуск программы на исполнение. Основные конструкции языка Основной конструкцией языка является ОПЕРАТОР. Строка программы может состоять из одного или нескольких операторов, которые разделяются символом (:). Алфавит языка – 26 прописных и строчных букв латинского алфавита; – десятичные цифры от 0 до 9; – знаки арифметических операций (+, -, *, /, \, ^); – знаки операций отношения ( >, <, >=, <=, =); – специальные знаки ( ),(,”, %, ‘, ?, !, #, $, @, & ); Данные языка Имя данного должно начинаться с буквы, а в конце может иметь знак, определяющий тип данного. В случае, если обозначение типа отсутствует, то идентификатору присваивается тип вещественный. Обозначения: % -целые данные, ! -вещественные, # -двойной точности, $ -символьные. Индексированные переменные ( А(1,5); К#(7); D(3,3,3); N%(2,4)), имеют кроме имени индекс, заключаемый в круглые скобки. ИНДЕКСЫ массива – целые выражения, принимающие положительные значения. Массивы чисел, использующиеся в программе, должны обязательно быть описаны с помощью оператора ОПИСАНИЯ РАЗМЕРНОСТИ МАССИВА: DIM, например: 10 DIM A(15),M(5,10,20) Описывается два массива “А” из 16 элементов и “М” из 1386 элементов (начиная с нулевого). Количество элементов в массиве равно произведению его измерений. Оператор DIM должен располагаться в программе до первого обращения к массивам, которые он описывает. Для определения переменных используется оператор ПРИСВАИВАНИЯ: LET. Внимание! В программе в левой части выражения обязательно должно быть указано имя переменной, которой присваивается результат вычисления правой части. 120 LET V=A(4) Ключевое слово LET в операторе может быть опущено. 130 C= А(6)+В Ввод вывод данных Для ввода данных из программы может использоваться оператор ДАННЫХ: DATA. Он может находится в любом месте программы. Оператор ВВОДА: READ присваивает значения переменных величинам из оператора DATA. Должно соблюдаться соответствие количества элементов операторов READ и DATA. Оператор ВОССТАНОВЛЕНИЯ: RESTORE возвращает к считыванию первого элемента оператора DATA после того как несколько из них или все были считаны. 200 DATA 2.5,7.1,5,9,12 210 READ A,B,C 220 READ K Величинам A,B,C и К присвоятся соответственно значения: A=2.5; B=7.1; C=5; К=9. 230 RESTORE 240 READ M,N Величинам М и N присвоятся значения 2.5 и 7.1. Оператор ВВОДА С КЛАВИАТУРЫ: INPUT содержит список переменных, которые необходимо ввести. 250 INPUT “скорость=”;V При выполнении этого примера на экране появится надпись: скорость=? после этого компьютер переходит в режим ожидания и необходимо ввести численное значение величины V (набрать значение и нажать клавишу исполнения). Если переменных несколько, то набираются они все через запятую. Комментарий, заключенный в кавычки можно опустить, но при этом на экране появится знак вопроса без указания какую из переменных необходимо ввести. Для ввода из файла используется оператор ОТКРЫТИЯ ФАЙЛА: OPEN. 260 OPEN “A1.DAT” FOR INPUT AS #K Открывается файл с именем A1 и расширением DAT, номер его К (1 – 3 ), затем из файла вводится с помощью оператора INPUT #K,R переменная R. Оператор ЗАКРЫТИЯ файла: CLOSE K# закрывает открытый К# файл. Для вывода в файл используется оператор с записью ( FOR OUTPUT ) и затем ( PRINT # ). Вывод на экран дисплея осуществляется оператором ВЫВОДА: PRINT со списком выводимых переменных. Для слитного вывода в ряд числовых значений с комментарием в кавычках используется разделение точкой с запятой между переменными. 300 PRINT “РЕЗУЛЬТАТ А и В =”,A;B Для раздельного вывода по столбцам, запятая: 310 PRINT C,D Оператор PRINT без списка данных выполняет перевод строки. Функция TAB производит форматирование вывода. 330 PRINT TAB(5),X Перед выводом числа Х будет пропущено 5 пробелов. Функция TAB часто используется для построения графиков или таблиц. Операции Действия, совершаемые над числовыми данными, называются ЧИСЛОВЫМИ операциями. ^ – возведение в степень; * – умножение; / – деление; \ – деление нацело ( 10\4 = 2; 25.7\6.98 = 3 ), результат выполнения равен целому числу; МOD – арифметический модуль ( 10 MOD 3 = 1 ), результат выполнения равен целому остатку от деления; + – сложение; – – вычитание. Операции в данном списке расположены в приоритетном порядке, этот порядок может быть изменен использованием круглых скобок. Результатом выполнения операции ОТНОШЕНИЯ ( = равно, > больше, < меньше, >= больше или равно, <= меньше или равно, <> не равно ) является 1, если ответ положителен и 0, в противном случае. Результатом ЛОГИЧЕСКИХ операций (AND-и, OR-или, NOT-нет) является истина или ложь. Нестандартные функции Повторяющиеся в программе арифметические выражения, можно представить в виде оператора функции. Для описания типа функции используется оператор ОПИСАНИЯ ТИПА ФУНКЦИИ: DEF FNR1(X) = E, где DEF FN -оператор, R1– имя или идентификатор функции, Х – список ФОРМАЛЬНЫХ ПАРАМЕТРОВ ( имена фиктивных переменных фактических значений, которые должны быть вычислены к моменту выполнения функции, если их несколько, то все они перечисляются через запятую). Е – вид описываемой функции. Например: 400 DEF FNFS1(X,Y)=A*(X^2+Y^2) 500 C=A+FNFS1(B,C) где имя функции FS1, формальные параметры– X и Y, фактические значения– B и C. Стандартные функции МАТЕМАТИЧЕСКИЕ функции: ABS(X) = +X ,число или выражение по модулю; SIN(X) = sin(Х), синус числа или выражения; COS(X) = косинус аргумента; TAN(X) = тангенс аргумента; SQR(X) = корень квадратный числа или выражения; EXP (X) = е – экспонента аргумента; LOG(X) = натуральный логарифм; RND(1) = случайное число из диапазона 0 – 1. Функции ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ДАННЫХ: FIX(X) – отбрасывает числа после запятой; СINT(X) – определяет наибольшее целое, не превосходящее значение аргумента; INT(X) – округляет значение до ближайшего целого; SGN(X) – определяет знак аргумента и присваивает результату значение -1, если знак аргумента отрицательный, 0, если аргумент равен нулю, и 1 , если положительный. Функции ОБРАБОТКИ СТРОК: STRING$(N,”Z”) – формирует строку из N знаков Z; MID$(X$,N,M) – выделяет часть строки: с номера символа N всего M символов строкового аргумента Х$. Функции ПРЕОБРАЗОВАНИЯ СТРОК: VAL(X$) – преобразование цифровой строки в цифровое значение; STR$(X) – преобразование цифрового значения в текстовую строку, содержащую цифры. Особенностью использования функций является расположение аргумента в круглых скобках. Операторы передачи управления Для изменения естественного порядка выполнения операций в программе используются операторы передачи управления, они позволяют реализовать алгоритмы разветвленной структуры, при этом в задаче имеется несколько ветвей, выбор какой либо из них выполняется по некоторому условию. Оператор БЕЗУСЛОВНОГО ПЕРЕХОДА: GOTO N осуществляет переход к выполнению операторов с номера строки N. номер строки N – целая константа. Оператор УСЛОВНОГО ПЕРЕХОДА: IF L THEN S , где L – выражение, принимающее логическое значение “истина” (не нуль) или “ложь” (нуль), S – оператор. Читается этот оператор таким образом: если условие выполняется, тогда выполнить предложенное действие (тоже оператор). IF A>B THEN PRINT “A” IF X<>B AND B<>0 THEN GOTO 500 или запись: IF X<>B AND B<>0 THEN 500 или запись: IF X<>B AND B<>0 GOTO 500 ПОЛНЫЙ оператор условного перехода дополняется ключевым словом ELSE – иначе, после которого расположен оператор, выполняемый при значении “ложь”. Если условие выполняется, то выполнить действие, а иначе выполнить другое действие. IF L THEN S ELSE S1 IF A=B THEN 10 ELSE PRINT “A<>B” IF A=B THEN IF B=C THEN PRINT “A=C” ELSE PRINT “A<>C” Последний из записанных операторов имеет вложенную структуру, одно условие содержит другое. Операторы организации циклов Цикл в программе можно организовать с помощью операторов: безусловного перехода (для выполнения повтора) и условного перехода, содержащего условие, при выполнении которого производится выход из цикла. Для организации цикла также могут использоваться специальные операторы языка: оператор НАЧАЛА ЦИКЛА: FOR и оператор ОКОНЧАНИЯ ЦИКЛА: NEXT. Цикл FOR – NEXT записывается в виде: FOR I = E1 TO E2 STEP E3 Где I – простая числовая переменная, параметр цикла, Е1, Е2, Е3 – числовые выражения (начальное, конечное значения и шаг изменения параметра цикла). Читается этот оператор: для индекса I, изменяющегося от значения Е1 до значения Е2 с шагом Е3, выполнить следующие действия. Цикл завершается оператором NEXT I. Если шаг изменения Е3 равен 1 то конструкция STEP опускается. Параметр I после слова NEXT можно не указывать, особенно если цикл в программе один. 600 FOR K=1 TO N 610 F=F*K 620 NEXT После окончания данного цикла параметр К принимает значение К = N + 1. Циклы могут иметь вложенную структуру. 700 FOR I=1 TO 5 710 FOR J=0 TO -10 STEP -2 720 FOR K=5.5 TO 10.5 STEP .5 . . . 830 NEXT K 840 NEXT J 850 FOR L=2 TO 20 STEP 2 . . . 890 NEXT Закрываются вначале внутренние циклы, а затем внешние. Используется одно окончание NEXT для циклов по I и L. Возможна передача управления из внутреннего цикла во внешний, но не наоборот. Выход из цикла с помощью оператора GOTO возможен, а вход внутрь цикла возможен только лишь через оператор FOR. Подпрограммы Для упрощения структуры программы возникает необходимость разбиения ее на части. Одна и та же программа, записанная каким то числом строк, многократно исполняемая, может быть оформлена в виде подпрограммы. Вызов подпрограммы осуществляется оператором GOSUB N, где N – номер первой строки подпрограммы. Завершает подпрограмму оператор RETURN, возвращающий управление в основную программу на оператор, следующий за оператором обращения к подпрограмме GOSUB. Из подпрограммы также можно выйти с помощью операторов передачи управления: GOTO или IF – THEN. В операторе возврата в некоторых версиях Бейсика можно предусмотреть номер строки возврата RETURN N. Конец ознакомительного фрагмента. Текст предоставлен ООО «ЛитРес». Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/valeriy-fedorovich-almuhametov/programmirovanie/?lfrom=688855901) на ЛитРес. Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Наш литературный журнал Лучшее место для размещения своих произведений молодыми авторами, поэтами; для реализации своих творческих идей и для того, чтобы ваши произведения стали популярными и читаемыми. Если вы, неизвестный современный поэт или заинтересованный читатель - Вас ждёт наш литературный журнал.