Schizm II: Kameleon
Ilustrowany opis przej?cia przygodowej gry logicznej „Schizm II: Kameleon”, wyja?niaj?cy w jaki spos?b poradzi? sobie z mn?stwem najr??niejszych szarad, zestawianiem uk?adanek czy wyprowadzaniem wzor?w, kt?re napotkamy w niezwyk?ej krainie Sarpedonu. Schizm II: Kameleon – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 02. STACJA KOSMICZNA cz.2 42. WIELKA WIE?A cz.1 01. STACJA KOSMICZNA cz.1 11. TAJEMNICZA JASKINIA cz.2 10. TAJEMNICZA JASKINIA cz.1 09. PLA?A TOWARZYSZY 08. STREFA NEUTRALNA cz.2 07. STREFA NEUTRALNA cz.1 06. PLA?A TOWARZYSZY 05. HANGAR PROM?W cz.2 Informacja o grze Schizm II: Kameleon to druga cz??? wydanej w 2001 roku gry przygodowej Schizm: Prawdziwe Wyzwanie. Gracz wciela si? w m?odego m??czyzn? imieniem Sen, kt?ry budzi si? po dwustu latach snu w komorze kriogenicznej, b?d?cego kar? za spustoszenie planety Sarpedon. Jego zadaniem jest dowiedzie? si?, co tak naprawd? si? zdarzy?o i kto by? tego przyczyn?. Za warstw? fabularn? gry wyprodukowanej przez studio Detallion odpowiada Terry Dowling, australijski pisarz science-fiction . Gra Mysterious Journey II: Chameleon, dobrze przyj?ta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytu? wydany zosta? w Polsce w 2004 roku i dost?pny jest na platformie PC. Wersja j?zykowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pe?na polska.