Might Magic: Heroes VI
Przewodzenie dzikim hordom to nie?atwe zadanie – na ?mia?k?w czeka wiele trudnych wyzwa?. Dlatego te? stworzyli?my poni?szy poradnik do gry Might & Magic: Heroes VI dla frakcji Twierdza, dzi?ki kt?remu ?adne wyzwanie nie b?dzie dla gracza zbyt wymagaj?ce. Might & Magic: Heroes VI – Twierdza – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 3 misja – Barbarzy?ska si?demka (Kampania) ?cie?ka ?ez – ?zy, jakimi anio?owie p?acz? (Epilog) ?cie?ka krwi – Ciemno od nadmiaru ?wiat?o?ci (Epilog) 1 misja – To nie jest kraj dla ork?w i ludzi (Kampania) 4 misja – Robactwo i demony (Kampania) Epilog ?ez – mapy (Epilog) Siepacz / mia?d?yciel (Jednostki) Umiej?tno?ci (Bohaterowie i ich rozw?j) Goblin / goblin ?owca (Jednostki) Jaguarz / panternik (Jednostki) Informacja o grze Might & Magic: Heroes VI to sz?sta cz??? popularnej serii turowych strategii fantasy. Tym razem za gr? odpowiada studio Black Hole Games, kt?re stworzy?o gr? Warhammer: Mark of Chaos. Akcja Might & Magic: Heroes VI rozpoczyna si? 400 lat przed wydarzeniami znanymi z pi?tej cz??ci i rzuca nas w ?rodek konfliktu mi?dzy anio?ami a demonami. Gra Might & Magic: Heroes VI, dobrze przyj?ta zar?wno przez krytyk?w, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytu? wydany zosta? w Polsce w 2011 roku i dost?pny jest na platformie PC. Wersja j?zykowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pe?na polska.